Guía de pokemon rubí. Hecha por Randal. Algunas cosas a tener en cuenta: 1. Para poder jugar es necesario utilizar el OCR, si es el de win 10, mejor. 2. No he encontrado la forma de accesibilizar los concursos y la pesca. 3. Si el juego interfiere al leer un texto con el OCR, o no puedes leer el texto, reinicia el nvda, de esa forma se solucionan ambos problemas. 4. El movimiento es como en los juegos 3d. Eso quiere decir que, si estás caminando a la izquierda y luego tienes que ir arriba, al cambiar de dirección se produce un pequeño delai, ya que tu personaje gira. En este caso lo que debes hacer es pulsar la flecha de cambio de dirección de forma un poco mas fuerte, solo la primera vez. La mejor forma de entenderlo es haciendo una prueba en pokemon cristal, ya que tiene los pasos sonorizados. Cuando estés en el juego ve 3 pasos a la izquierda y luego pulsa la flecha de abajo una sola vez y a penas, como si estuvieses tocando una nota débil en un piano sensitivo. Verás que no suena. Eso quiere decir que el personaje solamente ha girado. Ahora, ve 3 pasos a la izquierda y pulsa la flecha de abajo de forma un poco mas fuerte, verás que sí suena. En el mar, el giro es mas rápido. Es importante entender esto. 5. Recomiendo ir guardando las partidas en diferentes slots por si las moscas, por ejemplo yo guardaba en f1 la entrada a un lugar, y en f3 iva guardando el progreso. Esto es útil en una ruta donde hay muchos pokemon salvajes, por ejemplo, y tienes que hacer un largo recorrido. Entonces, antes de hacer ese largo recorrido, guardas en f3, y si te equivocas puedes reiniciar la partida. Ahora si, basta de palabrerío, es hora de jugar! Introducción: Cuando cargues la rom oirás la música de introducción del juego. Sáltala con z. Las opciones del menú son Partida nueva y opciones. Pulsa en partida nueva y escucharás una música, donde se presenta el profesor Abedul, te explica qué es el mundo pokemon... En fin, la intro de todos los juegos. Te recomiendo que avances con la x, ya que luego te preguntará si eres chico o chica (te darás cuenta cuando ya no escuches el típico blin al pulsar x) y te pides que escojas tu nombre. Para los nombres tienes dos opciones: puedes elegir algún nombre de los siguientes, este es el orden. Chico: Otro nombre (tendrás que escribir) Teren Quimi Rufo Arturo. Chica: Otro nombre Teresa Rakel María Si quieres escoger un nombre, el teclado es el siguiente. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u w x y z minux espacio punto finalizar Aunque no estoy seguro si así es la última línea, pero finalizar está a la izquierda de la z. Para ir, por ejemplo, de la g a la l no puedes ir a la línea de la g y luego a la izquierda, en su lugar tendrás que ir 5 a la derecha, ya que si vas a la izquierda seleccionarás un espacio en blanco. Cuando le dices tu nombre el prof Abedul te recuerda, diciéndote que te acabas de mudar a su pueblo natal, Villa Raíz. Luego dice la típica frase de todos los juegos, tu aventura está por comenzar, (entrarás en un mundo y bla bla) y comienza el juego. El sonido que se oye es el camión de mudanza, pues estás llegando a tu casa. A diferencia de los otros juegos de pokemon, comienzas en el camión. Cuando pare ve todo a la derecha hasta salir. Comenzarás a escuchar la música de pueblo Raíz y se presentará un diálogo con tu madre, quien te lleva a tu casa y te dice que subas a tu cuarto a poner en hora tu reloj. Ve todo arriba hasta escuchar el sonido de escaleras, que indican que has entrado a tu cuarto. El reloj está yendo 2 a la izquierda y arriba. Pulsa select, si no me equivoco tomará la ora que tengas en tu pc, aunque no estoy seguro. De cualquier forma la hora no es tan importante. Cuidado aquí, porque cuando te pregunta si es la hora correcta la primera opción es no, sí está yendo arriba. Cuando lo ayas configurado tu madre entrará para comprobar que todo está en orden, y luego se va. Lo único que tienes que hacer aquí es buscar una poción en tu pc, que se encuentra yendo todo a la izquierda y todo arriba. Al encenderla oirás el típico sonido y aparecerán 3 opciones luego de dar select. Esas opciones son objetos, buzón y decoración. Ve a objetos y luego pulsa select 3 veces para coger la poción. Finalmente apaga la pc pulsando x hasta escuchar el sonido de apagado. Antes de seguir te diré cómo configurar algunas opciones. Pulsa enter para ir al menú, ve 3 abajo y select para entrar al menú de opciones. Ahora ve uno a la derecha para poner la velocidad del texto a rápida. Luego baja 3 veces, y uno a la izquierda para cambiar la música a estéreo. Sal del menú de opciones pulsando x dos veces. Ya puedes salir de tu cuarto yendo 7 a la derecha y arriba. Al salir escucharás un pitido que se oye cuando te hablan, es tu madre que te llama para que mires la televisión porque está saliendo el gimnasio de tu padre, pero cuando miras solo está el entrevistador despidiéndose. Luego te dice que un amigo de tu padre vive al lado de tu casa, el prof Abedul. Cuando el diálogo se cierre ve 5 a la derecha y todo abajo para salir de tu casa. Una vez que salgas de tu casa, tienes que ir a la casa de tu rival, que a su vez es el hijo del prof abedul. Como no, 9 a la derecha y arriba. Al entrar te habla la madre de tu rival, que en pocas palabras te dice que su hija (aura si elegiste ser chico) o su hijo (bruno si elegiste ser chica) está arriba. Para subir ve todo hacia arriba, y una vez que escuches el sonido de escaleras, ve todo a la derecha y habla, (con habla me refiero a pulsar la z). En la charla, donde tú y tu rival se conocen, te dice que tiene que ayudar a su padre a capturar pokemon salvajes y se va. Vale, ahora comienza lo divertido. Sal de su cuarto yendo 5 a la izquierda y uno arriba. Luego sal de la casa yendo todo hacia abajo. Nota: durante la guía habrán ciertos detalles que voy a resumir para no hacer tan extensa la guía, debido a que no son para seguir la historia. Por ejemplo hablar con la madre, que nos dice que su marido, o sea el prof abedul, no se encuentra, o cuando vamos al laboratorio del profesor, donde no lo encontraremos, en su lugar nos encontraremos a un ayudante que nos dice que se ha ido a hacer un trabajo de campo, y probablemente lo encontraremos en la ruta 101. Una vez que salgas de la casa de tu rival ve 3 a la izquierda y 8 arriba. Aunque no hace ningún sonido, se abre un diálogo con un niño que nos dice que alguien está gritando por ahí. Cierra el diálogo con la x y continúa caminando 3 arriba. Y aquí comienza lo bueno! Y la música lo confirma, ¿a que si? Se presentará otro diálogo de la persona pidiendo ayuda a gritos. Quien está gritando es el prof abedul, que está siendo atacado por un Poochyena y te dice que cojas una pokeball de su mochila. Hay que ser cuidadoso en esto, porque es algo que no se podrá cambiar. Su mochila está todo hacia arriba hasta chocar con la pared y todo a la izquierda. Pulsa la tecla de acción para abrirla. Ahora bien, el primer pokemon que está seleccionado es torchic, a la izquierda está treeco y a la derecha de Torchic se encuentra mudquiv. En caso de que selecciones a un pokemon y no lo quieras, solamente hay que dar en la opción no luego del grito del pokemon, yendo uno hacia abajo. Una vez que elijas el pokemon comenzará la pelea. El orden de los botones no son iguales a pokemon cristal, hay una pequeña diferencia. Luchar, mochila Cambiar pokemon, escapar Esa es la única diferencia, el botón mochila ya no se encuentra abajo de luchar, y por ende, el botón cambiar pokemon es el que se encuentra abajo. Nota: si el OCR no lee bien los ataques, siempre está la opción de mirar la pokedex para mirar los ataques que conoce y aprenderá tu pokemon. Claro que me refiero a una página. Cuando la pelea termine el prof te agradecerá por salvarlo, te llevará a su laboratorio y como recompensa te dará... adivina? Si, el pokemon que elegiste. :P. En fin, luego te dirá que vayas a la ruta 103 a buscar a tu rival, para que te enseñe todo lo que debe saber un entrenador, y te dará algunos consejos. Cuidado aquí, deberás ir leyendo el diálogo ya que en un momento te dirá si su idea te parece bien. Si pulsas x seguirá preguntando hasta que des tecla select en la opción si. Sal del laboratorio yendo todo hacia abajo, luego para ir a la ruta 103 ve 3 a la derecha y todo hacia arriba, al llegar cambia la música. La ruta actual es la 101, por lo cual hay que seguir un poco más. Ruta 101. Pokemon que aparecen: Zigzagoon, wurmple, poochyena Esta ruta es fácil. Primero asegúrate de chocar la pared de arriba y la pared de la derecha. Luego ve 5 a la izquierda, 3 arriba, todo a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, 3 a la izquierda y arriba. La música cambiará, ya que has llegado a Pueblo Escaso. nota: en cada pueblo o ciudad pondré las localizaciones importantes a partir de la entrada del lugar, con localizaciones importantes me refiero al centro pokemon, tienda, gimnasio... Así como también la forma de regresar al punto de referencia (al que llamaré entrada) para que no se pierdan. Claro que si hay casas donde solo hay personas que no dicen nada relevante ni dan ningún objeto no pondré esos lugares. En los gimnasios pondré el centro pokemon si es que está cerca, ya que el 99,999% de los entrenadores van ahí al terminar la batalla. También pondré la salida a las diferentes rutas, la parte de hierba y la forma de regresar al centro pokemon desde la ruta (solo en las rutas que sean buenas para entrenar). En las rutas que sea difícil llegar al centro pokemon, pondré las localizaciones para ir a la entrada del pueblo/ciudad. Pueblo escaso: Localizaciones: antes de ir a cualquier lugar asegúrate de estar chocando la pared de la derecha y la pared de abajo. Esto es para tener un punto de referencia. Centro pokemon: 9 a la izquierda y 3 arriba. Todo arriba está la enfermera. Entrada: todo abajo y todo a la derecha. Uso de la pc: Cuando entres al centro pokemon ve todo arriba, 4 a la derecha y arriba está la pc. Cuando enciendas la pc aparecerán 3 opciones: pc de Alguien (mas adelante se llamará pc de Aredia), pc de (tu nombre) y desconexión. Pc de alguien: esta es la pc donde se almacenan todos los pokemon. Cuando entres tendrás que dar select dos veces y luego aparecen las opciones sacar pokemon, dejar pokemon, mover pokemon y regresar al menú anterior. Para sacar un pokemon: una vez entres a la opción sacar pokemon, aparecerán todos los pokemon que tengas en la pc. Si no sabes el orden recuerda que siempre puedes dar select, abajo para ir a la opción info, select y se escuchará el grito, y si bajas se escucharán los gritos de los otros pokemon que tengas almacenados. Cuando quieras sacar el pokemon solo tienes que pulsar select 3 veces (o 4 luego del grito). Para volver al menú principal tienes que ir a la opción volver y para cerrar la pc pulsar x dos veces. Para dejar un pokemon: cuando entres en esta opción, aparecerán los pokemon que tengas en tu equipo. El orden será el mismo, aunque si no lo recuerdas puedes ir a la opción info, explicada anteriormente. Para dejar un pokemon solo tienes que pulsar select 3 veces (o 4 luego del grito) Pc de (tu nombre) la única opción importante aquí es la primera, objetos. Cuando entres tendrás 4 opciones: sacar objeto, dejar objeto, tirar objeto y salir. Para sacar un objeto solo tienes que ir a la opción y leer los objetos que tengas con el OCR. Lo mismo para dejar un objeto, tienes que dar select dos veces. Si pulsas select una vez mas, volverás a la lista de objetos. Tirar objeto: sinceramente no sé para qué es esta opción, se puede tirar un objeto desde el menú. Aún así, solo tienes que seleccionar el objeto dos veces. Para salir del centro pokemon desde la pc ve todo abajo, 4 a la izquierda y abajo. Y si quieres volver a la enfermera ve 3 abajo, 4 a la izquierda y estará arriba. Tienda pokemon: 6 a la izquierda, 8 arriba, 5 a la derecha y arriba hasta entrar. Entrada: todo abajo, 4 a la izquierda, 6 abajo y todo a la derecha Salida a la ruta 101: 5 a la izquierda y uno abajo. Si quieres entrenar en esta ruta ve 5 abajo y muévete de izquierda a derecha, y cuando quieras volver al pueblo pégate a la pared de la derecha, ve 6 a la izquierda y 6 arriba. Salida a la ruta 102: todo a la izquierda, 8 arriba y 5 a la izquierda. Si quieres entrenar en esta ruta ve 10 a la izquierda, 6 arriba y muévete de derecha a izquierda, y para volver al centro pokemon pégate a la pared de la derecha, ve 6 abajo, 15 a la derecha, 8 abajo, dos a la derecha y arriba hasta entrar. Salida a la ruta 103: 8 a la izquierda y arriba hasta llegar. Si desde la referencia vas 5 a la izquierda, 5 arriba, todo a la derecha y select la música cambiará. Es un empleado de la tienda quien te regalará una poción. Al terminar el diálogo, si vas uno a la derecha y todo arriba entrarás a la tienda. El uso de la tienda es igual a pokemon cristal, para ir al vendedor 4 arriba y uno a la izquierda. Al hablarle te dará la bienvenida y luego si pulsas select, te aparecerán los botones de comprar, vender, salir. El orden de los objetos es el siguiente: Poción. Antídoto. Antiparaliz Despertar Salir Si quieres Compra, vende, entrena, y cuando estés listo/a, puedes seguir por la ruta 103 ya que si intentas ir a la ruta 102, hay un científico que dice que ha visto las huellas de un pokemon raro y no te dejará pasar. Si vas todo arriba y no llegas a la ruta, ve 2 a la izquierda y todo arriba. Eso si, es recomendable entrenar un poco antes de ir, ya que tendrás una pelea con tu rival. Ruta 103: Pokemon que aparecen: En la hierba: poochyena, zigzagoon, Pescando: magicarp, sharpedo, Wailmer Surfeando: pelipper, wingull Bien, es hora de ir a por tu rival. Pégate a la pared de la derecha, ve todo arriba, 4 a la derecha, todo arriba, 10 a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha y select. Oirás la música de encuentro con tu rival, soy yo o no mola tanto... En fin. Como siempre él/ella habrá escogido el pokemon con ventaja al que ayas escogido tú. Algunas cosas nunca cambian... :P Al vencerlo saldrá corriendo a curar a su pokemon a pueblo escaso, y luego al laboratorio de villa raíz... y adivina qué debes hacer? así es, seguirlo. No es tan duro como parece, pues hay atajos que podrás tomar para llegar rápido. Todo abajo, si no deja seguir uno a la derecha y sigue abajo hasta llegar a pueblo escaso. Por cierto, cuando llegues al pueblo y vayas todo abajo, se abrirá un diálogo con tu rival llamándote, ya sabes, ciérralo con x. Si quieres pasa por el centro pokemon y luego sigue por la ruta 101. A penas salgas del pueblo, el mismo procedimiento. Todo hacia abajo, uno a la derecha y todo hacia abajo. Hola, villa raíz. Lo que debes hacer ahora es ir al laboratorio. Asegúrate de estar chocando la pared de abajo y la pared de la izquierda. Luego ve 5 a la derecha y arriba hasta entrar. A penas entras comienza el diálogo, en pocas palabras el profesor te felicita por haber ganado tu primer combate y te entrega tu pokedex, ya era hora no? y tu rival te entrega 5 pokeballs. Hora de atrapar algunos pokes! Ya sabes, lo bajas un poco, aunque no puedas saber el estado, siempre puedes guardar una partida en pleno combate, y si lo dejas ko sabrás que has ido demasiado lejos, y podrás volver a luchar cargando la partida. Ahora sal del laboratorio yendo todo hacia abajo, ve 4 a la derecha y todo hacia arriba hacia la ruta 101. Antes de llegar se abrirá un diálogo con tu madre que te dará las deportivas que son para ir un poco mas rápido... ja, pero tú ya tienes las mega deportivas! O sea, la barra espaciadora. :P Vale no, si quieres usarlas camina pulsando la x y las flechas de dirección tan rápido como quieras, aunque antes te recomiendo que aprendas a controlar la velocidad utilizando alguna referencia. Por cierto, utilizando las zapatillas también se aplica lo del cambio de dirección. Cierra el diálogo y sigue arriba hasta llegar a la ruta. Si quieres captura algún pokemon en la ruta 101, aunque aparecen muchos más en la ruta 102. Recomiendo capturar a Zigzagoon, tiene una habilidad que coge objetos alazar en la hierba. Algunos objetos son útiles, como ultra ball, caramelo raro, etc. Dirígete a pueblo escaso, ya sabes como llegar. Una vez que llegues a pueblo escaso, ya podrás dirigirte hacia el oeste e ir a la ruta 102. Dirás, y el pokemon raro? Pues resulta que las huellas que veía el científico... eran las suyas. Para ello, ve desde la referencia todo a la izquierda, todo hacia arriba, 4 abajo y todo a la izquierda. Ruta 102. En esta ruta es recomendable entrenar un poco, ya que habrá batallas con otros entrenadores, normalmente con pokemon de niveles 4 o 5, de ahí no pasa. Pokemon que aparecen: En la hierba: Seedot, Surskit, ralts (cuesta un poco hacer que aparezca, por lo tanto asegúrate de guardar la partida antes de luchar con él si quieres capturarle), zigzagoon, poochyena, wurmple Surfeando: Marill, Surskit Pescando: goldeen, Magicarp, Surskit Pero antes de seguir explicaré algunas cosas del menú pokemon. Ve al menú, el OCR no lee los nombres de los pokemon, pero hay una forma de saber qué pokemon está seleccionado, y es dar select dos veces. Habrás entrado a la opción info y se escuchará el grito de tu pokemon. Si bajas, se escuchará el grito de tu otro pokemon, en caso de tenerlo. El menú info muestra lo siguiente: Primer apartado: mostrará el tipo de pokemon, la naturaleza y el lugar de captura. Segundo apartado (llendo a la derecha) mostrará si el pokemon lleva algún objeto, su habilidad y su salud. Tercer apartado: muestra los ataques, si presionas select, se desplegará una lista con los ataques y la descripción del ataque en el que estés posicionado. Desde este menú puedes cambiar el orden de ataques, por ejemplo si tienes a Ralts y quieres que en primer lugar tenga placaje, y en segundo lugar teletransportación, busca alguno de los dos ataques, presiona select sobre uno de ellos, busca el otro ataque y presiona select para cambiar el orden. Eso es todo acerca del menú info, pero hay mas. Debajo del menú info está la opción cambio, sirve para cambiar el lugar con otro pokemon. Para ello tienes que saber dónde está posicionado el pokemon a cambiar, eso lo haces desde el menú info. Aquí un ejemplo. Tengo a Ralts en primera posición, y a Torchic en segunda posición, pero quiero cambiar las posiciones de ambos. Para ello, primero voy al menú info. Una vez de asegurarme del pokemon que seleccionaré, pulso select, uno abajo para ir a la opción cambio, select, uno arriba para moverlo a la posición 1, y select. Así de fácil. Nota: cuando tu pokemon aprenda ataques que se puedan usar fuera de combate, como por ejemplo teletransportación, esos ataques quedarán arriba del menú info. Por ende, si quieres ir al menú info, selecciona el pokemon, ve uno abajo y select. En caso de tener dos ataques que se puedan usar fuera de combate, deberás ir dos abajo, y así sucesivamente. Finalmente, debajo del menú cambio está el menú objetos. Sirve para dar o quitar un objeto a tu pokemon. Dar: primero ve a la primera opción (dar) y luego aparecerán todos los objetos, cuando encuentres el objeto que quieras darle pulsa select. Quitar (segunda opción) si tu pokemon lleva un objeto y tienes espacio suficiente en la mochila, le quitarás el objeto que lleva. De lo contrario, aparecerá un mensaje que no lleva nada. Nada mas llegar a la ruta 102, ve todo a la izquierda, todo hacia abajo y todo a la izquierda. Cambiará la música, pues te has encontrado con el primer entrenador. Batalla! Antes una breve explicación: Cambiar un pokemon en batalla: para cambiar un pokemon ve uno abajo, dos veces select, uno abajo y select. Esto permitirá ir a la opción info del pokemon que esté luchando, y podrás escuchar el grito de tus pokemon. Cuando quieras seleccionarlo, solo tienes que pulsar select dos veces. Cuando derrotan a uno de tus pokemon y quieres cambiarlo, usa el mismo procedimiento. Joven Calixto, pokemon que usa: Zigzagoon nivel 5. Al derrotarlo ve uno a la izquierda, todo arriba y todo a la izquierda. Batalla! Joven cazabichos Ricky, pokemon que usa: dos wurmple nivel 4. Al derrotarlo ve todo hacia arriba y todo a la izquierda. Batalla! Joven Alfredo, pokemon que usa: poochiena nivel 5, Taillow nivel 3. Al derrotar a este entrenador, ve uno a la izquierda, todo hacia arriba y todo a la derecha. Chocarás con una planta que contiene bayas aranja, claro que las tomas con la z. Si vas uno abajo, 2 a la derecha y arriba, encontrarás bayas meloc. Ahora bien, al tomar bayas la tierra queda fértil y puedes plantar una baya para luego obtener mas, aunque necesitas una regadera, eso ahora no es importante. Desde aquí ya estamos casi cerca de la ciudad, pero nos queda un último entrenador, esperando tranquilamente su derrota. Venga no, en realidad es una entrenadora haciéndose la chula. Adelante pues, todo a la izquierda, todo abajo y select. Batalla! Chica tina, pokemon que usa: 2 Zigzagoon nivel 4. Una vez que la derrotes ve uno a la derecha, 8 abajo, todo a la derecha y select, encontrarás una poción. Nota: cuando escuches un sonido de atajo (sonido que se escucha en el séptimo paso) espera a penas medio segundo para seguir caminando. Ahora si, todo listo, hacia ciudad Petalia! 3 a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha, todo arriba y 9 a la izquierda. Ciudad petalia: Localizaciones: en esta ciudad, antes de ir a cualquier lugar Primero ve 2 a la izquierda, todo arriba y asegúrate de estar chocando la pared de arriba y la pared de la derecha. Tienda pokemon: 2 a la izquierda y uno arriba. Entrada: todo a la derecha. Centro pokemon: 4 abajo, 7 a la izquierda y arriba. Entrada: 7 a la derecha y todo arriba. Gimnasio pokemon: 12 a la izquierda y arriba hasta entrar. Centro pokemon (desde el gimnasio) 8 abajo, 5 a la derecha y arriba. Entrada: 4 abajo y todo a la derecha. Salida a la ruta 102: 4 abajo y 3 a la derecha. Si quieres entrenar en esta ruta ve 2 a la derecha, todo arriba y muévete de izquierda a derecha. Para volver a la ciudad pégate a la pared de la izquierda, ve 2 abajo y 3 a la izquierda. Salida a la ruta 104: 28 a la izquierda. Si quieres entrenar en esta ruta ve 2 arriba, todo a la izquierda y muévete de izquierda a derecha. Cuando quieras volver al centro pokemon ve todo a la derecha, 2 abajo, 16 a la derecha, 4 abajo, 5 a la derecha y arriba. Ciudad petalia... Como habrás podido observar hay un gimnasio pokemon, estás preparado/a para luchar? Dirígete al gimnasio, entonces! Tu padre está todo arriba. Al hablarle, en pocas palabras hablan sobre la mudanza, el viaje, y en plena charla se oye el típico sonido cuando llega alguien. Quien ha interrumpido la charla es un niño llamado blasco, quien llega pidiendo un pokemon. No al estilo team roket, lo hace de buena manera. :P La razón es porque se quedará con sus parientes en pueblo Verdegal y no quiere sentirse solo, pero No sabe cómo capturarlo. Tu padre le regala una pokeball, le presta un zigzagoon, y te dice que lo acompañes y te asegures de que atrape un pokemon. Bueno, de cualquier forma no tendrás que moverte, solamente dar select mientras ves impotente cómo a este niño suertudo le sale un ralts a la primera, con lo que cuesta hacer que aparezca... Una vez que lo captura, te agradece y vuelven al gimnasio, donde ahora les agradece a ti y a tu padre y se va. Bien, querías una batalla de gimnasio? pues... malas noticias, pues tu padre te dice que para volverte mas fuerte, deberás ir a ciudad férrica y desafiar a esa líder, e ir desafiando a los demás líderes de las otras ciudades, y que algún día él y tu se enfrentarán pero cuando seas mas fuerte. En fin, sal del gimnasio, si quieres entrena, compra, vende, cura a tus pokemon si no lo has hecho, y cuando estés listo/a... Hacia ciudad férrica! Como no, desde la salida del gimnasio, 3 hacia abajo y todo a la izquierda. Ruta 104 Pokemon que aparecen: En la hierba: Zigzagoon, wurmple, Taillow, Wingull. Pescando: Magicarp, Surfeando: wingull, Surskit, A penas llegues, ve todo a la izquierda y todo arriba, encontrarás dos bayas meloc. 3 a la izquierda y uno arriba encontrarás bayas aranja. Ahora ve 2 abajo, todo a la izquierda y select. Es un entrenador que querrá tener una batalla. Ya que no pudiste luchar con tu padre, desquítate con los entrenadores! :P Niño Gustavo, pokemon que usa: zigzagoon nivel 7 Cuando lo venzas, ve uno abajo, dos a la izquierda y arriba hasta entrar. Esa música un poco tenebrosa quiere decir que has entrado al bosque petalia. Bosque petalia. Pokemon que aparecen: En la hierba: Zigzagoon, wurmple, Silcoon, Cascoon, Shroomish, Slakoth Al llegar ve 3 hacia arriba y todo a la izquierda. Si no sucede nada, solo ve hacia arriba. Batalla! Cazabichos Lalo, pokemon que usa: 6 wirmpool de nivel 3. Al derrotar su ejército de bichos ve todo a la izquierda. Este es un buen lugar para entrenar, si quieres entrenar muévete todo arriba y abajo, y cuando termines pégate a la pared de abajo, ve 4 arriba, todo a la izquierda, todo arriba y select, el objeto es un antiparaliz. Vale, ahora comienza lo divertido, pues tendremos nuestro primer encuentro con... No quiero arruinaros la sorpresa... Lo único que puedo decir es Una vez que ayas agarrado el antiparaliz, ve todo a la derecha, y 9 arriba. Se iniciará un diálogo. Es un Investigador que te pregunta si no has visto a un shroomish. Y luego cambia la música, porque aparece... chan chan... Un soldado del equipo magma, queriendo robarle unos papeles al investigador. Tu misión es impedirlo, claro. Soldado magma, pokemon que usa: poochiena nivel 9. Al derrotarlo, te dice que el team magma está planeando algo en ciudad férrica y se va. Por otro lado, el investigador te agradece por ayudarlo y te da una super ball. Ya casi sales. Ve todo arriba y todo a la izquierda. Batalla! Cazabichos Jaime, pokemon que usa: nincada nivel 6. Al derrotarlo ve uno a la derecha, todo hacia arriba y todo a la izquierda. Select, y encontrarás un éter. De ahí ve todo a la derecha, 2 abajo, 5 a la derecha y arriba hasta salir del bosque. Cuando estés de nuevo en la ruta 104, ve 3 hacia arriba, todo a la izquierda y select. A quien le hablas es un npc que te dará la mt 09 (recurrente). Si vas todo a la derecha, hacia arriba hasta chocar y hablas, comenzará una batalla: Chica herminia, pokemon que usa: lotad nivel 7, shroomish nivel 6. Cuando la derrotes ve todo a la izquierda, donde encontrarás otra entrenadora para luchar. Damisela Cintia, pokemon que usa: zigzagoon nivel 7. Cuando la derrotes ve uno abajo y todo a la izquierda hasta chocar con la persona que te dio la mt. Si desde aquí vas uno arriba y todo a la izquierda Encontrarás bayas naq. 2 hacia arriba y a la izquierda hay bayas aranja. Una vez que ayas tomado las bayas, ve todo hacia arriba, uno a la derecha y arriba. Es una floristería. Recuerdas que te dije que para hacer crecer mas bayas necesitabas una regadera? se consigue aquí. Cuando entres ve todo arriba, todo a la derecha y select. Si no sucede nada gira tu personaje hacia abajo y pulsa select. Es una chica que Te dice que mientras mas cuidas las flores mas bellas son, y te da un cubo con el que podrás regar las bayas mientras crecen. Finalmente te comenta que si no recoges las bayas en mucho tiempo, se volverán a caer al suelo, pero vuelven a crecer al rato. Luego ve todo abajo, 3 a la derecha, todo abajo y select, es una niña que te dará una baya aranja. Ya puedes salir de la floristería, todo a la izquierda y abajo hasta salir. Acerca de las bayas, una vez que encuentres tierra fértil puedes plantarlas, y te aparece la opción de regar la planta una vez que das tecla select en la parte donde has plantado. Una vez que salgas de la floristería, ve todo a la izquierda, todo arriba, 4 a la derecha, todo abajo y select, el objeto es una poción. De aquí ve todo arriba, uno a la derecha y select, el objeto es una súper poción. Con estos dos objetos en tu poder, ya estás listo para ir a ciudad férrica. Todo a la izquierda, Todo abajo, todo a la derecha, todo arriba, 17 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda y habla. Batalla! Gemelas gina-mía (doble batalla) pokemon que usan: lotad nivel 6, seedot nivel 6. Esto será una batalla doble, similares a las de manamon. La diferencia es que primero ordenas los ataques a tus pokemon, y no atacan hasta que ya hayas ordenado los ataques. Eso claro, si tu pokemon tiene más velocidad. Cuidado con esto, porque puedes atacar a tu pokemon. Este es el orden: primero pulsa la opción luchar, elije el ataque normalmente. Luego tienes que seleccionar. El primer pokemon es el primero que se lanza, en el caso de las gemelas primero se oye loutad. Si bajas estará tu segundo pokemon. Y si bajas de nuevo estará el segundo pokemon de las gemelas, seedot. Luego en el otro turno se reinicia, esto quiere decir que vuelve a estar seleccionado el primer pokemon de tus oponentes. Una vez derrotadas, sigue tu camino uno abajo, todo a la izquierda, 8 arriba, todo a la derecha y select. Batalla! Pescador ivano, pokemon que usa: magicarp nivel 5, magicarp nivel 6, magicarp nivel 7. Cuando lo derrotes ve uno arriba, todo a la derecha, uno abajo y habla. Es un npc que te dará una baya atania. Si vas todo arriba y uno a la izquierda, encontrarás bayas zanama Uno abajo, 3 a la izquierda y uno arriba hay una planta de bayas naq. Todo a la izquierda y arriba llegarás a ciudad Férrica. Ciudad férrica: Localizaciones: antes de ir a cualquier lugar asegúrate de estar justo en la entrada de la ciudad, chocando la pared de la izquierda, excepto para ir al gimnasio pokemon y a la escuela. Casa mo: ve todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda y arriba. Quien te da la mo corte se encuentra 3 hacia arriba y todo a la derecha. Para salir de la casa ve uno a la izquierda y todo abajo. Entrada: 4 a la derecha y 20 abajo. Edifisio: 7 arriba, 7 a la izquierda y arriba. El niño que te da la honor ball se encuentra en el segundo piso, para eso ve uno a la derecha y todo arriba hasta subir. EL niño está yendo todo abajo, 4 a la derecha, todo arriba y select. Si no sucede nada ve todo abajo y pulsa select, arriba y select... hasta que lo encuentres, pues es un npc en movimiento. Cuando tengas la honor ball, ve todo abajo, 4 a la izquierda y arriba hasta salir. Y para salir del edificio uno a la izquierda y todo abajo. Entrada: 7 a la derecha y 7 abajo. Centro pokemon: todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, 6 a la derecha y arriba. O uno a la derecha, 20 arriba, 3 a la derecha y arriba. Entrada: 3 a la izquierda y 20 abajo. Tienda pokemon: 4 a la derecha y 14 arriba. Entrada: 4 a la izquierda y 13 abajo. Gimnasio pokemon: pégate a la pared de la derecha, ve todo arriba, 4 a la derecha, todo arriba, 4 a la derecha, y uno arriba. Entrada: todo a la izquierda, todo abajo, 5 a la izquierda y 24 abajo. Escuela: pégate a la pared de la derecha, ve todo arriba, todo a la derecha, todo arriba, 3 a la izquierda y uno arriba. En este lugar obtendrás una garra navaja que te da el profesor que podrás encontrar yendo 2 a la derecha, todo arriba y todo a la izquierda, ahí le hablas. Para salir ve uno a la derecha, todo abajo, 2 a la izquierda y abajo. Entrada: todo a la izquierda, todo abajo, 13 a la izquierda y 17 abajo. Salida a la ruta 116: Pégate a la pared de la derecha, todo arriba, 4 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, 8 arriba y todo a la derecha. Si quieres entrenar, cuando llegues ve Todo a la derecha y muévete arriba y abajo. Cuando quieras volver a la ciudad pégate a la pared de arriba y ve todo a la izquierda hasta volver a la ciudad. Si no puedes ir todo a la izquierda, ve 3 abajo y todo a la izquierda. Cuando estés en la ciudad asegúrate de estar chocando la pared de abajo, ve todo a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, 4 abajo, 8 a la izquierda y arriba. Y ya está... Qué pocos lugares tiene esta ciudad, no? :P Ya hablando enserio. Como habrán podido observar, puse la forma de obtener los ítems en las mismas localizaciones, eso es algo que comenzaré a hacer a partir de ahora más que nada para mayor comodidad. Si quieres entrenar es recomendable hacerlo en la ruta 116. Cuando te sientas preparado/a, ve al gimnasio. Gimnasio pokemon de ciudad Férrica. Tipo: roca. Líder: roxanne. La líder utiliza pokemon en nivel 14 y 15. Si has escogido a torchic es recomendable que entrenes hasta que evolucione a Combusken y aprenda doble patada, movimiento de tipo lucha que te facilitará las cosas. Si has escogido a treeco o mudquiv no tendrás problemas, ya que cuentan con ventaja. Al entrar al gimnasio ve todo hacia arriba y te desafiará un entrenador. Joven José, pokemon que usa: Geodude nivel 10, Geodude nivel 8, Geodude nivel 6. Al derrotarlo ve todo hacia arriba y te encontrarás con otro entrenador. Joven Tomi, pokemon que usa: Geodude nivel 11. Si vas todo hacia arriba chocarás con la líder. Líder Roxanna, pokemon que usa: geodude nivel 14, nosepass nivel 15. Al derrotarla te da la medalla roca, que potencia el poder de ataque de tus pokemon y les permite usar la mo corte fuera de combate. También te da la mt 39 tumbarrocas. Ya puedes salir del gimnasio, todo abajo hasta salir. Cuando lo hagas ve 4 a la izquierda se presentará una escena, Es el investigador que salvaste, quien está persiguiendo al soldado del equipo magma que le ha quitado sus piezas. Tendrás que seguirlo por la ruta 116, pero si quieres pasa antes por el centro pokemon. Probablemente lo necesites. De hecho lo necesitarás, porque en la ruta 116 hay varios entrenadores para nada amistosos. Hay dos formas de ir a la ruta 116. La primera, y la más fácil es rodeando el gimnasio: De la puerta del gimnasio (claro que estando fuera) todo a la izquierda, 9 hacia arriba y todo a la derecha. Y la segunda es yendo por la entrada. Cuando estés llegando a la ruta 116 oirás el pitido que se oye cuando alguien te habla, es el investigador que te pide ayuda para que recuperes su pieza, y te dice que el soldado del equipo magma se ha ido a un túnel de la ruta 16. Sigue todo a la derecha hasta llegar a la ruta. Ruta 116. Pokemon que aparecen: En la hierba: zigzagoon (el que quiere que zigzagoon desaparezca que diga yo!) :P. nincada, skitty, Taillow, Whismur. Primero te diré como ir a por un entrenador, aunque es opcional. Hago esto porque el entrenador está algo lejos de los demás, que están todos juntos. Antisocial! :P A penas entres ve todo arriba, todo a la derecha, uno arriba, todo a la derecha y select. Batalla! Joven pepe, pokemon que usa: zigzagoon nivel 8, machop nivel 10. Ahora vuelve al principio de la ruta, todo a la izquierda, uno abajo y 2 a la izquierda. Esto ya no es opcional. En la entrada a la ruta pégate a la pared de abajo, ve todo a la derecha, todo abajo y todo a la derecha. Select, encontrarás un repelente. Si sigues un poco más a la derecha y pulsas select comenzará una, batalla! Cazabichos jose, pokemon que usa: wurmple nivel 8, nincada nivel 8, silcoon nivel 8. Cuando lo derrotes ve uno arriba, todo a la derecha y select. Batalla! Chica Lucrecia, pokemon que usa: marill nivel 10. Cuando la derrotes ve 2 arriba y todo a la derecha. Batalla! Montañero Carlos, Pokemon que usa: 3 geodude, ambos nivel 8. Desde el montañero ve uno a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, uno abajo, todo a la izquierda y arriba hay un árbol. Córtalo con un pokemon que le ayas enseñado corte. Una vez que lo cortes ve dos arriba, todo a la izquierda y arriba hay otro árbol. Una vez cortado el otro árbol, ve uno arriba y todo a la izquierda. Batalla! Escolar corina, pokemon que usa: shroomish nivel 9, whismur nivel 9. Una vez que la ayas derrotado ve todo a la izquierda, y chocarás con Otro árbol. Córtalo, luego todo a la izquierda y todo arriba hay bayas piña. De ahí, todo abajo, todo a la derecha y todo abajo hay otro entrenador. Escolar jerónimo, pokemon que usa: ralts nivel 10. Cuando lo derrotes no tendrás que cortar árboles de nuevo, solo ve todo abajo y tomarás un atajo. Ahora si, al túnel Verdegal! Luego sigue todo a la derecha, 7 arriba, 8 a la derecha y uno arriba. Se iniciará un diálogo. Molaría que cuando se inicie un diálogo haga un sonido... En fin, quien te habla es el señor arenque, quien se encuentra triste porque le han robado a su wingull. Cuando termine el diálogo entra al túnel, yendo hacia arriba. Al entrar ve todo arriba, 4 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda y select. El objeto es una pokeball. De ahí ve todo a la derecha, uno abajo y todo a la derecha. Se inicia un diálogo con el soldado del equipo magma, quien te dice: y esto? vienes a por mí? Pues te voy a dar una buena! select para cerrar el diálogo, todo a la derecha y select de nuevo. La música cambia, el soldado te dice que ha secuestrado al pokemon del señor arenque y, batalla! Soldado magma, pokemon que usa: poochiena nivel 11. Al derrotarlo te devuelve la pieza del investigador y luego aparece el señor arenque, quien te agradece por rescatar a su pokemon. También te dice que vive en una casa de la playa de ciudad petalia, y que puedes contar con él si necesitas ayuda. Pues gracias, porque muy pronto la necesitarás Es momento de volver a la ciudad para devolver la máquina al investigador. Todo a la izquierda y todo abajo sales del túnel. Al salir ve todo abajo, todo a la izquierda, de nuevo todo abajo y todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, uno arriba y... Adivina? Sip, todo a la izquierda. Cuando llegues a la ciudad ve uno arriba y todo a la izquierda hasta escuchar el pitido. Es el investigador quien te pregunta como te fue, tú le entregas las piezas y él, como agradecimiento, te da otra super ball. Luego te pregunta si, el paquete que has entregado, podrías llevarlo a los astilleros de ciudad portual. Te dice que el presidente quiere hablar contigo, y luego cambia la música, pues estás yendo con el investigador al despacho del presidente. Él te pregunta si también podrías llevar una carta a máximo, en pueblo azuliza, y luego como agradecimiento por ayudarlo te da un pokenavegador, o pokenav. Es algo así como el poke-gear en pokemon cristal, a nosotros tanto no nos servirá. En fin, sal de la corporación yendo 3 arriba, 12 a la izquierda, y todo arriba hasta bajar unas escaleras. Te encuentras en el segundo piso. Para ir al primero, ve 12 a la derecha y arriba. Finalmente para salir a la ciudad ve todo abajo, 8 a la izquierda y sal yendo uno abajo. Ahora te dejaré en la entrada de la ciudad. Todo abajo, 8 a la derecha, todo abajo, 7 a la izquierda y 6 abajo. Ya sabes, compra, vende, entrena... Y cuando estés listo/a, a la ruta 104, pues necesitamos ayuda del señor arenque para poder ir a ciudad portual. Una vez que estés en la ruta 104, primero pégate a la pared de la derecha. Después ve 5 a la izquierda, todo abajo, 3 a la izquierda, todo abajo, 5 a la derecha, todo abajo, 19 a la izquierda y todo abajo hasta escuchar el sonido de entrada/salida. Habrás llegado al bosque petalia. Antes de volver, te diré como llegar a algunos objetos aprovechando la mo corte. A penas llegues ve 5 abajo y todo a la derecha. Corta el árbol y luego ve 8 a la derecha, 3 arriba y select, el objeto es una mini seta. Después ve uno abajo, 7 a la derecha, todo arriba y habla. Es una chica que te dará una semilla milagro, que aumenta los ataques de tipo planta en un 20%. Luego ve todo a la derecha, uno arriba, todo a la derecha, uno abajo, todo a la derecha, uno abajo y select. Una super ball, se le habrá caído al investigador? :P Eso es todo. De aquí ve todo abajo, uno arriba, todo a la izquierda, uno arriba, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, 4 a la izquierda y abajo hasta salir. La casa del señor arenque se encuentra yendo todo abajo, 15 a la izquierda y arriba hasta entrar. El señor arenque está en movimiento, por lo que recomiendo guardar la partida en la entrada de la casa. La forma para hablarle es yendo 3 a la derecha y todo arriba hasta chocarlo. Si no sucede nada ve todo abajo, select, todo arriba, select hasta escuchar el típico blin. Al pedirle que nos lleve a pueblo azuliza accede enseguida, que majo no? La música cambiará, pues es todo automático, no tienes que ir al barco ni nada de eso. Cuando llegues cambiará la música, y el señor arenque te esperará todo el tiempo que sea necesario. Pueblo azuliza. Antes de poner las localizaciones, ve 3 a la izquierda. Arriba hay una casa, es la que usarás como referencia ya que todo a la derecha se encuentra el señor arenque. Ya que estás ahí, entra a la casa, ve 3 arriba, todo a la derecha y select. Es un npc que te dará un pañuelo de seda, que aumenta los ataques de tipo normal en un 20%. Ahora sal de la casa yendo 2 a la izquierda y todo abajo. Localizaciones: Centro pokemon: Todo a la izquierda, 2 abajo, 3 a la izquierda y arriba. Casa: 6 a la derecha y 2 arriba. Gimnasio pokemon: todo abajo, 4 a la izquierda, todo abajo, 4 a la derecha y 2 arriba. Centro pokemon (desde el gimnasio) todo a la izquierda y todo arriba. Salida a la ruta 106: 2 a la izquierda y 10 arriba. Por cierto, si vas todo a la derecha, 4 arriba y uno a la izquierda luego de salir del gimnasio, hay un pescador que te dará una caña vieja... No está tan buena, pues solo podrás pescar a magicarp y tentacool. Para volver al gimnasio desde el pescador ve todo abajo, 4 a la izquierda y 2 arriba. Eso es todo, no hay tienda pokemon. Antes de entregar la carta es recomendable que vayas al gimnasio, creo que máximo podrá esperar un poco más. Gimnasio pokemon de pueblo azuliza. Tipo: lucha. Líder: Marcial. El líder cuenta con machop (nivel 17) y makuhita (nivel 18). Puedes usar a ralts, ya que es tipo psíquico, o a Taillow, tipo volador. Al entrar al gimnasio pégate a la pared de la derecha, ve todo arriba y todo a la derecha. Batalla! Luchadora Laura, pokemon que usa: meditite nivel 14. Cuando la derrotes ve todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba y todo a la izquierda. Batalla! Luchadora tesa, pokemon que usa: Meditite nivel 12, Machop nivel 12, Meditite nivel 12. Ahora si, a luchar contra el líder! Todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha y todo arriba. Líder Marcial, pokemon que usa: Machop nivel 17, Makuhita nivel 18. Al derrotarlo te dará la medalla puño. Con ella te obedecerán todos los pokemon hasta el nivel 30 y podrás usar la mo destello fuera de combate. Además te obsequia la mt 8 corpulencia. Para salir del gimnasio ve todo abajo, todo a la izquierda, 4 arriba, 4 a la izquierda, 8 abajo, 7 a la derecha, todo abajo, 6 a la izquierda y abajo hasta salir. Ahora es momento de darle la carta a máximo. Dirígete a la ruta 106. Ruta 106. Pokemon que aparecen: Pescando: Magicarp, Tentacool, Wailmer Surfeando: Pelipper, Tentacool, Wingull, Cuando llegues Ve todo arriba, uno a la derecha y select. El objeto es una escama corazón. Luego ve 2 a la izquierda. Si no sucede nada, espera a que te vea. Batalla! Pescador Néstor, pokemon que usa: Tentacool nivel 12. Cuando lo derrotes ve todo a la izquierda y todo arriba. Batalla! Pescador Eloy, pokemon que usa: Magicarp nivel 11, Tentacool nivel 8, Magicarp nivel 11. Por si no me creías que con la caña vieja solo se podía atrapar a tentacool y magicarp, ahí está la prueba. :P Cuando lo derrotes ve 2 arriba, uno a la derecha y select, el objeto es un polvo estelar. Luego ve todo arriba, 10 a la izquierda y select, el objeto es una pokeball. Ahora si, es momento de ir a la cueva granito. Todo a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda y uno arriba. Cueva granito: Pokemon que aparecen: Piso principal: abra, aron, makuhita, zubat, Geodude (usando golpe roca) P1: Mawile, Makuhita, Aron, Abra, zubat. P2: nosepas (usando golpe roca) geodude (usando golpe roca), Aron, Zubat, Mawile Y ningún zigzagoon, yea! Cueva granito piso principal: Si quieres entrenar muévete de izquierda a derecha. Cuando termines, pégate a la pared de la derecha y ve uno a la izquierda. Ahora Ve 3 arriba, todo a la izquierda hasta chocar y habla. Es un montañero que te dará la mo destello. Al hablarle nos dice, aquí dentro está muy oscuro, nos trollea! :P Vale, una vez que tengas la mo , ve todo arriba, todo a la izquierda, uno arriba, todo a la izquierda y select. El objeto es una cuerda huida. Una vez tengas la cuerda, ve todo a la izquierda y todo abajo hasta llegar a unas escaleras. Cueva granito P1: Pégate a la pared de la izquierda, ve todo arriba, todo a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo, de nuevo todo a la derecha, todo abajo, y a la derecha hasta subir otras escaleras. Ya casi llegas, solo faltan tres mas. Cueva granito P2: Una vez que subas ve todo arriba, todo a la izquierda, uno abajo, todo a la izquierda, de nuevo uno abajo, todo a la izquierda, 3 abajo, 4 a la izquierda. 6 arriba, 11 a la derecha, todo arriba y select. El objeto es una piedra eterna, sirve para que no evolucione ningún pokemon que la lleve. Luego ve 2 abajo, todo a la derecha y uno arriba subirás otra escalera. Cuando subas ve 4 a la izquierda y subirás otras escaleras. Ya solo queda encontrar a Máximo, ánimos! Esta parte es bien fácil, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda y... Ya sabes qué sigue. Todo abajo. Al fin, en esa cueva está máximo. Todo abajo para hablarle. Cuando le des la carta, como agradecimiento te dará la mt 47, (ala de acero) y se irá. Ahora es tu turno de irte. Recuerdas todas esas escaleras que subiste? vale, ahora... No tendrás que hacer todo eso de nuevo, hay una salida cerca. :P. Primero sal de la cueva yendo todo hacia arriba hasta escuchar el sonido de escaleras. Luego ve todo a la derecha, (sonido de atajos) todo arriba, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha y todo abajo hasta salir. Para volver a pueblo azuliza ve todo a la derecha, uno arriba, todo a la derecha y 4 abajo. Cuando llegues ve 2 abajo, todo a la izquierda, todo abajo, 5 a la izquierda y todo arriba está el centro pokemon. Ya no hay nada más que hacer en este pueblo, es hora de ir a ciudad portual. Para ello ve con el señor arenque (3 a la derecha de la casa) y háblale, y cuidado aquí, porque te pregunta a donde quieres ir. La primera opción es ciudad petalia, la segunda ciudad portual, y la última salir. Escoge la segunda opción. Ciudad portual. Al llegar estarás en una playa donde hay varios entrenadores para vencer y algunos objetos que adquirir. Primero ve uno arriba, todo a la izquierda, has que el personaje gire con flecha abajo y luego select. El objeto es un revivir. Luego ve 4 a la derecha y todo arriba. Batalla! Marinero Humberto, pokemon que usa: Machop nivel 14. Al derrotarlo ve todo a la derecha, 2 arriba, todo a la izquierda y habla. Es un npc que si le hablas te dará una arena fina. Luego ve uno a la derecha, uno arriba, 13 a la izquierda y select. El objeto es una escama corazón. Ahora ve 10 a la derecha y 5 arriba. Batalla! Playero Richi, pokemon que usa: Zigzagoon nivel 14. Cuando lo derrotes ve uno abajo y todo a la izquierda. Batalla! Marinero Edmundo, pokemon que usa: Wingull nivel 12, Machop nivel 12, Wingull nivel 12. Cuando lo derrotes ve uno abajo, todo a la derecha y todo arriba. Batalla! Playera Lola, pokemon que usa: 2 azurill nivel 13. Cuando lo derrotes ve uno abajo, todo a la izquierda y has que el personaje gire con flecha abajo. Select, el objeto es una superball. Vale, ahora es momento de más batallas. 3 a la derecha y todo arriba. Entrarás a la casa del señor de la playa donde hay varios entrenadores. Si los vences te dará una recompensa. Yendo todo a la derecha está el primer entrenador. Playero Simón, pokemon que usa: azurill nivel 12, marill nivel 12 Cuando lo venzas ve todo arriba y habrá otro entrenador. Si no sucede nada ve abajo, arriba, abajo arriba... Hasta que cambie la música. Batalla! Bella Juana, pokemon que usa: goldeen nivel 13 Cuando la venzas pégate a la pared de arriba, ve todo a la izquierda y select. Batalla! Marinero Dimas, pokemon que usa: wingull nivel 11, machop nivel 11, tentacool nivel 11. Al derrotarlo ve todo arriba y todo a la derecha hasta chocar y habla. Es el señor marino, quien te dará 6 botellas de refresco como recompensa. Estas botellas curan 60 ps. Luego ve todo abajo, uno a la derecha y todo abajo hasta salir. Es hora de entrar a ciudad portual. Como no, todo a la derecha y 7 arriba. Ciudad portual. Recuerdas el tamaño de ciudad Férrica? Vale, esta ciudad es el doble de grande. Hasta hay una especie de mercado al aire libre. El lado bueno es que los lugares importantes se encuentran al norte de la ciudad. Antes de dar las localizaciones te diré cómo ir al mercado, pues es mucho más fácil llegar desde la entrada de la ciudad. Primero asegúrate de estar justo en la entrada de la ciudad, Luego pégate a la pared de la derecha, ve 16 a la izquierda, 6 arriba, todo a la izquierda y todo arriba. En frente deberías tener un vendedor, que vende solo muñecos decorativos, no son útiles. Ahora ve 2 a la derecha, 2 arriba, 2 a la izquierda y arriba hasta chocar con otro vendedor, que vende proteínas, hierro... En fin, las cosas que se vendían en pokemon cristal. Si quieres compra, vende... Y cuando estés listo ve 2 a la derecha, 2 abajo, de nuevo 2 a la derecha, 2 abajo, todo a la derecha, todo abajo, 3 a la izquierda y 4 abajo. Ahora si, las localizaciones. Aunque primero deberás ir a un lugar que se pueda utilizar como referencia. Al entrar a la ciudad pégate a la pared de la izquierda, ve 11 a la derecha y sube un largo trecho hacia arriba hasta entrar al centro pokemon. Localizaciones: Tienda pokemon: desde la salida del centro pokemon, 7 abajo, 6 a la izquierda y arriba. Regreso: 6 a la derecha y 7 arriba. Astillero: 20 abajo, 7 a la derecha y uno arriba. Regreso: 7 a la izquierda y todo arriba. Museo: 7 abajo, 11 a la derecha y 7 arriba. Regreso: 11 a la izquierda y 7 arriba Edifisio: 9 a la izquierda y 8 arriba. Cuando llegues ve 4 a la izquierda, uno arriba y habla. Es una niña que te dará un tubo pokekubos. Después ve uno a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda y uno arriba, subirás unas escaleras. Desde aquí ve uno arriba, todo a la izquierda, gira hacia abajo y habla. Es un npc que te dará la mt tormento. Baja las escaleras yendo 10 a la derecha y 2 abajo, y finalmente sal del edificio yendo todo abajo, 4 a la derecha y 3 abajo. Entrada: 7 abajo y 9 a la derecha Salida a la ruta 110: 2 a la izquierda y 21 arriba. Si quieres entrenar ve 3 arriba, todo a la izquierda y muévete de izquierda a derecha, y cuando quieras regresar al centro pokemon pégate a la pared de la izquierda, ve 7 a la derecha, 25 abajo, 2 a la derecha y arriba hasta entrar. Eso es todo. En el edificio se realizan los concursos, pero como he mencionado antes, no son accesibles. Lo que importa de este lugar es el tubo pokekubos, que servirá mas adelante. Como habrás podido observar, y como he dicho antes, ciudad portual es bastante grande. Algo llamativo es que en el museo hay una larga cola conformada por soldados del equipo magma. Lo primero que deberás hacer es ir al astillero para entregar las piezas al capitán babor. Una vez dentro, ve 9 arriba, todo a la derecha y habla. Es un tío llamado muelle, quien te dice que el capitán no se encuentra. Ahora sal yendo uno a la izquierda y todo abajo. Recuerdas que te dije que en el museo había una cola de soldados del equipo magma? ellos ya no se encuentran, por lo que ya podrás ir. Para ir al museo desde el astillero ve 7 a la izquierda, 12 arriba, 11 a la derecha y uno arriba. Mola mucho la música del museo, verdad? Cuando entres ve uno arriba, se presenta un diálogo con la persona a quien debes pagarle para entrar, a penas 500, pulsando select 3 veces. Una vez pagues sigue todo arriba y select. Pitido! es el soldado del equipo magma a quien le has dado una paliza, que... Te regala la mt 46 ladrón para que lo disculpes, y se va? vaya, que raro. Gracias, supongo... Luego de este raro acontecimiento, ve 3 a la izquierda y todo arriba hasta subir unas escaleras. Cuando subas, ve 4 abajo, todo a la derecha y select. Es el capitán babor, a quien le das las piezas. Pero luego llegan dos soldados del equipo magma queriendo quitárselas, y claro que tendrás que impedirlo. Recluta del equipo magma, pokemon que usa: numel nivel 16. Recluta del equipo magma, pokemon que usa: zubat nivel 15, numel nivel 16. Cuando los derrotes llega magno, el líder del equipo magma y se lleva a los soldados, no sin antes advertirte que no te vuelvas a meter en los asuntos del equipo. Qué dices, le harás caso? ñeee... Luego el capitán te agradece por darle las piezas y salvarlo, y se va. Ya no hay nada más que hacer aquí, así que ve todo a la izquierda y todo arriba hasta bajar las escaleras. Luego ve 3 a la derecha y todo abajo, y estarás fuera. Ahora si quieres compra, vende, cura a tus pokemon si aún no lo has hecho... y cuando estés listo/a, es momento de ir a ciudad malvalanova a través de la ruta 110. Ruta 110: Pokemon que aparecen: En la hierba: Electrike, Gulpin, Minun, Oddish, Plusle, Wingull, zigzagoon. Pescando: Magicarp, Tentacool, Wailmer Surfeando: Pelipper, Tentacool, Wingull En esta ruta hay una casa, la casa treta. Antes que nada os digo que me fue imposible hacer una guía sobre esto, no porque sea difícil. Es que hay laberintos que van cambiando en cada juego, y no solo los laberintos, sino también la ubicación de los objetos. De cualquier forma no se consiguen cosas tan útiles aquí. La hierba está yendo 3 arriba y todo a la izquierda. Desde la entrada de la ruta ve 3 arriba, todo a la izquierda y todo arriba. Batalla! Pokefan Isabel, pokemon que usa: plusle nivel 15, Minun nivel 15. Antes de seguir por la ruta 110 te llevaré a una parte de la ruta 103, para que ganes un poco mas de experiencia. Cuando la derrotes ve 2 arriba y 11 a la izquierda. Ruta 103. Se podría decir que te encuentras en el otro lado de la ruta, ya que en el centro está el mar, y del lado izquierdo pueblo Escaso. Al llegar ve 3 abajo y todo a la izquierda. Batalla! Señorita aroma Azucena, pokemon que usa: roselia nivel 16. Cuando la derrotes ve uno abajo y todo a la izquierda. Batalla! Pokéfan Miguel, pokemon que usa: skitti nivel 15 Al derrotarlo ve 2 a la derecha, todo arriba y select. Batalla! Gemelas ali y lía (doble batalla) Pokemon que usan: plusle nivel 15, minun nivel 15 Cuando las derrotes ve todo a la izquierda, uno abajo, todo a la izquierda, todo arriba y todo a la izquierda. Batalla! Pescador Andrés, pokemon que usa: magicarp nivel 5, tentacool nivel 10, magicarp nivel 15, Eso es todo, es momento de volver a la ruta 110. Todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, dos arriba y 4 a la derecha. Cuando llegues a la ruta 110 ve todo arriba y pégate a la pared de la derecha. Ahora si vas uno abajo, todo a la derecha, de nuevo uno abajo, todo a la derecha y select. El objeto es un directo. Luego ve todo a la derecha y select. Batalla! Joven Tino, pokemon que usa: poochyena nivel 12, Aron nivel 16, Electrike nivel 14. Cuando lo derrotes ve uno arriba, uno a la derecha, uno arriba, 5 a la derecha y select. El objeto es una cura total. De ahí ve todo arriba, 3 a la izquierda y todo arriba. Te encontrarás con tu rival. Rival, pokemon que usa: Si escogiste a Torchic: shroomish nivel 18, Marshtomp nivel 20, numel nivel 18. Si escogiste a mudkip: Wailmer nivel 19, Grovyle nivel 20, numel nivel 18 Si escogiste a treeco: Wailmer nivel 18, Combusken nivel 20, Shroomish nivel 18 Al derrotarlo/a te da el buscaobjetos, cuando estés cerca de un objeto oculto emite un sonido. Interesante. Y no, no es automático. Ya casi llegas a la ciudad. Ve 16 arriba y todo a la izquierda. Si no sucede nada pulsa select. Batalla! Pokécolector Edgardo, pokemon que usa: lombre nivel 14, Nuzleaf nivel 14 Cuando lo derrotes ve uno a la derecha y select. El objeto es un revivir. Luego ve todo arriba y todo a la izquierda. Batalla! Médium Eduardo, pokemon que usa: abra nivel 16. Al derrotarlo ve uno abajo, 4 a la izquierda, 4 arriba y select, el objeto es una pokeball. Luego ve dos a la derecha y todo arriba. Chocarás con una planta de bayas latano. Quieres más? uno a la derecha y arriba hay otra planta con las mismas bayas. De aquí ve todo a la derecha y 13 arriba. Habrás llegado a ciudad malvalanova. Ciudad malvalanova: en esta ciudad podrás obtener algunos objetos, como una bici, la mo 06 golpe roca y lo mejor de todo, tu tercera medalla. Al ser una ciudad es grande, pero un poco más pequeña que las ciudades anteriores. Localizaciones: antes de ir a cualquier lugar asegúrate de estar chocando la pared de la derecha. Tienda pokemon: todo arriba, 5 a la derecha y arriba. Entrada: 5 a la izquierda y 4 abajo. Casa mo: desde la entrada a la tienda pokemon 9 a la derecha y arriba. O si quieres ir desde la entrada, todo arriba, 14 a la derecha y arriba, como resulte más cómodo. Cuando entres ve uno a la derecha, todo arriba hasta chocar y habla. Es un npc que te dará la mo 06 golpe roca. Luego ve uno a la izquierda y 3 abajo. Por cierto, si de aquí vas todo abajo, uno a la derecha, 2 abajo y todo a la izquierda encontrarás un velocidad x. Entrada: 14 a la izquierda y todo abajo. Centro pokemon: desde la tienda pokemon 3 a la derecha, 4 arriba, 4 a la izquierda y arriba hasta entrar. O si quieres ir desde la entrada: Todo arriba, 8 a la derecha, 4 arriba, 4 a la izquierda y 6 arriba. Entrada: 4 a la derecha, todo abajo, 8 a la izquierda y 2 abajo. Gimnasio: desde el centro pokemon dos abajo, 15 a la izquierda y 3 arriba. Centro pokemon (desde el gimnasio) 2 abajo, 15 a la derecha y 3 arriba Tienda de bicis: desde el centro pokemon todo a la derecha, uno abajo, 3 a la derecha y 2 arriba. Al llegar ve todo a la izquierda, todo arriba y habla. Es Anacleto, el propietario de la tienda de bicis que te regalará una... Pokeball. Venga ya, una bici. Te da a escoger entre dos tipos de bicis, la de carrera y la acrobática. Os recomiendo la acrobática, la de carrera es un poco más difícil de controlar aunque sea más rápida. De cualquier forma cuando quieras podrás cambiar tu bici actual por el otro modelo. Cuando ya tengas tu bici ve dos a la derecha y abajo hasta salir De la tienda. Entrada: todo abajo, 5 a la izquierda, todo abajo, 12 a la izquierda y 2 abajo. Salida a la ruta 117: Del centro pokemon 2 abajo y 23 a la izquierda. Si quieres entrenar ve todo abajo, todo a la izquierda, 4 abajo, todo a la izquierda y muévete a la derecha e izquierda. Para volver al centro pokemon ve todo a la derecha, 8 arriba, 30 a la derecha y 3 arriba. Salida a la ruta 110: 3 a la izquierda y abajo hasta salir. Eso es todo. En esta ciudad está el casino, pero no lo he puesto porque no es tan accesible que digamos... De hecho ni en pokemon cristal con el script son accesibles las máquinas. Antes de ir al gimnasio es recomendable que entrenes a los pokemon que usarás hasta nivel 22, aunque si quieres entrenar más, mejor. Al ir al gimnasio no podrás entrar, pues está blasco con su tío quien le está diciendo que aún es muy pronto para que desafíe a un líder del gimnasio. Él dice que si lo está, y al verte a ti te saluda y luego te reta a una batalla para probarle a su tío que ya está listo. Venga, demuéstrale a ese niño que aún le falta mucho que aprender. Blasco, pokemon que usa: Ralts nivel 16. Al derrotarlo finalmente entiende que es muy pronto aún, su tío te agradece y te dice que si quieres puedes pasar por su casa en pueblo Verdegal. Luego se van, y al irse dejan la entrada libre para acceder al gimnasio. Ve 2 arriba para entrar. Gimnasio de ciudad malvalanova: Tipo: eléctrico. En este gimnasio hay un pequeño puzzle para nada difícil. Solo se trata de barreras de electricidad que tiene el gimnasio, y tendrás que ir cambiándolas con interruptores para llegar al líder. Al entrar ve todo a la izquierda y todo arriba. Batalla! Guitarrista Ángel, okemon que usa: Electrike nivel 18, magnemite nivel 18. Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda y todo arriba. Batalla! Joven ben, pokemon que usa: zigzagoon nivel 19. Al derrotarlo ve 4 arriba y 2 a la izquierda. Escucharás un sonido que indica que has pulsado un interruptor y las barreras se han cambiado. Ve todo a la derecha y encontrarás a un entrenador que no estaba antes. Batalla! Guitarrista isma, pokemon que usa: tres Voltorb nivel 17. Desde este entrenador ve todo arriba y chocarás con el líder. Líder Erico, pokemon que usa: Magnemite nivel 22, Voltorb nivel 20, magneton nivel 23. Al derrotarlo te da la medalla Dinamo, que sube un poco la velocidad de tus pokemon y te permite usar la mo 06, golpe roca fuera de combate. Además te regala la mt 34, onda voltio. Para salir solo tienes que ir todo abajo. Ya sabes. Compra, vende, cura a tus pokemon si aún no lo has hecho, y cuando estés listo, a la ruta 117! Ruta 117. Pokemon que aparecen: En la hierba: Illumise, Oddish, Roselia, Surskit, Volbeat, Zigzagoon, Marill. Pescando: corfish, Goldeen, Magicarp Surfeando: Marill En esta ruta a parte de los pokemon, está la guardería. A penas llegues, 9 a la izquierda y todo arriba. Guardería pokemon. Su funcionamiento es bastante simple. A diferencia de la guardería de pokemon cristal, aquí solo una persona cuidará a dos de tus pokemon. Esa persona está todo arriba. 8 a la derecha y 2 arriba está la pc Y para salir solo tienes que ir todo hacia abajo, y en caso de estar en la pc, 2 abajo, 8 a la izquierda y todo abajo. Al salir de la guardería ve 9 abajo, todo a la izquierda y select. Batalla! Estudiantes ani-Mati (doble batalla) pokemon que usan: Makuhita nivel 18, zigzagoon nivel 16. Al derrotarlos ve uno a la derecha, 8 arriba y todo a la izquierda. Batalla! Triatleta corredor Dan, pokemon que usa: doduo nivel 18. Cuando lo derrotes ve uno abajo y todo a la izquierda. Cuidado que esta entrenadora tiene equipo completo. Batalla! Criadora lidia, pokemon que usa: wingull nivel 12, Marill nivel 12, Goldeen nivel 12, Roselia nivel 12, Shroomish nivel 12 y Skitty nivel 12. Cuando la derrotes ve 10 a la izquierda y todo arriba. Batalla! Triatleta corredora Miriam, pokemon que usa: Doduo nivel 18. Al derrotarla ve todo a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha y select. Batalla! Bichomaníaco Dante, pokemon que usa: Nincada nivel 15, beautifly nivel 15, Dustox nivel 15, Cuando lo derrotes ve todo arriba, todo a la izquierda y todo arriba hasta chocar con un árbol para cortar. Al cortarlo ve uno arriba, 4 a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda y select. El objeto es un revivir. Con revivir en mano ve todo a la derecha, uno abajo, 4 a la derecha, 7 abajo y todo a la izquierda. Batalla! Criador Isaac, pokemon que usa: Wismur nivel 12, Aron nivel 12, Poochyena nivel 12, Makuhita nivel 11, Zigzagoon nivel 12, taillow nivel 12. Cuando lo derrotes ve todo abajo, 2 a la izquierda, todo abajo, de nuevo 2 a la izquierda, todo abajo, a la derecha hasta chocar y select. El objeto es una super ball. De aquí 11 a la izquierda y select. Repelente. Luego ve 5 a la derecha, todo arriba, 2 a la derecha, 2 arriba y 12 a la izquierda. La música cambia, pues has llegado a Pueblo Verdegal. Pueblo verdegal: en este pueblo no hay tanto para hacer, solamente podrás obtener la mo fuerza. Lo bueno es que al ser un pueblo es pequeño y por ende, todo está cerca, además de su relajante música... cómo mola! Localizaciones: antes asegúrate de estar chocando la pared de arriba y la pared de la derecha. Centro pokemon: 3 a la izquierda y 2 arriba. Entrada: uno abajo y todo a la derecha. Tienda pokemon: 7 a la izquierda y 2 arriba. Entrada: uno abajo y todo a la derecha. Túnel ferdegal: 11 a la izquierda y arriba hasta entrar. Entrada: 3 abajo y todo a la derecha Salida a la ruta 117: todo abajo y 2 a la derecha. Eso es todo, no hay tanto para hacer aquí. Si vas a la casa de blasco, lo único que sucederá es que él te diga que no le importa que lo ayes derrotado, que entrene para convertirse en un fuerte entrenador pokemon y cuando sea más fuerte, te desafíe. Por otro lado la mamá de clara, la prima de Blasco, te dirá que el novio de su hija ha estado cavando el túnel Ferdegal para poder verla. Tendrás que ir allí. Compra, vende, Cura a tus pokemon si aún no lo has hecho, y cuando estés listo/a... Al túnel Verdegal! Necesitarás enseñarle la mo 06 golpe roca a algún pokemon. Cuando llegues ve todo arriba. Batalla! Entrenador, pokemon que usa: dos Geodude nivel 16, machop nivel 16. Al derrotarlo ve todo arriba, todo a la derecha, arriba y select. El objeto es un eter max. De aquí ve todo a la izquierda, 2 abajo y todo a la izquierda. Chocarás con la roca que separa a clara y al novio, pero también separa pueblo verdegal de ciudad Férrica. Arriba está clara, quien si le hablas te comentará la situación. Una vez uses golpe roca para destruir la roca, el novio de clara te dará la mo 07 fuerza como recompensa. Ya no hay nada más que hacer aquí. Si vas todo a la izquierda y abajo hasta salir, saldrás del túnel y te encontrarás en la ruta 116. Lo que sigue es opcional, si no quieres hacerlo ve 3 a la derecha y todo abajo hasta salir del túnel. Ve a la ruta 116 para luego volver a ciudad Férrica. Cuando salgas del túnel ve 2 a la izquierda, todo abajo y select. Es nuestro gran amigo, el investigador, quien te agradecerá por entregar el paquete en ciudad portual y te dará... Una acopio ball. A partir de este momento, en la tienda de ciudad férrica venderán turno balls por 1000Pokéyen. Ahora vuelve a ciudad férrica, aquí pego la indicación. Ve todo abajo, todo a la izquierda, de nuevo todo abajo y todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, uno arriba y... Adivina? Sip, todo a la izquierda. Cuando llegues a la ciudad pégate a la pared de abajo. Luego ve 3 arriba, todo a la izquierda, 11 abajo, 6 a la izquierda y todo arriba hasta entrar a la corporación devon. Luego tienes que subir los dos pisos para llegar al presidente. Primero ve 8 a la derecha y todo arriba. Habrás llegado al segundo piso. Si no subes, ve uno a la derecha y todo arriba. Ahora 12 a la izquierda y arriba. Ya estás en el tercer piso. Aquí ve 15 a la derecha y todo abajo hasta chocar está el presidente. O todo a la derecha, 2 a la izquierda y abajo hasta chocar, es otra opción. Al hablarle te agradece por entregar su carta y como recompensa te regala un repartir exp. Luego sal de la corporación. Primero dos arriba, 15 a la izquierda y uno arriba. Ahora 12 a la derecha y arriba. Finalmente para salir ve 3 abajo, 8 a la izquierda y abajo hasta salir. Ahora si, es momento de ir a pueblo verdegal. Cuando salgas de la corporación ve 5 abajo, 6 a la derecha, 9 arriba y todo a la derecha. Habrás llegado a la ruta 116. Desde aquí primero pégate a la pared de abajo, ve todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo arriba y todo recto a la derecha. Cuando choques la pared ve 6 a la izquierda y arriba estará el túnel. Nota: en esta parte no di el número exacto, debido a que hay hierba y con los pokemon salvajes es fácil perderse. Cuando llegues al túnel ve todo arriba, todo a la derecha, destruye la roca, sigue todo a la derecha y todo abajo hasta llegar al pueblo Verdegal. Esto ya no es opcional. Si quieres compra, vende, entrena, cura a tus pokemon si no lo has hecho, y cuando estés listo/a, a ciudad Malvalanova! Primero ve a la ruta 117. Al no haber entrenadores para luchar el camino será relativamente corto. Cuando estés en la ruta 117, pégate a la pared de abajo, ve todo a la derecha, 4 arriba y todo recto a la derecha hasta llegar. Desde aquí tienes que ir a la ruta 111. Asegúrate de estar justo en la entrada de ciudad malvalanova, pégate a la pared de arriba, ve 15 a la derecha y 9 arriba. Ruta 111: en esta ruta, en lugar de hierba hay un desierto al que aún no podrás ir. Pokemon que aparecen: Pescando: Barboach, Goldeen, Magicarp, Surskit. Surfeando: Marill, Surskit Usando golpe roca: Geodude. Antes de ir a la ruta 112 te llevaré a un lugar donde podrás entrenar y a su vez obtener un objeto. Al llegar pégate a la pared de la izquierda, ve todo arriba, 9 a la derecha, 15 arriba, todo a la izquierda, todo arriba, 3 a la izquierda, todo arriba y select. A quien le hablas es a Víctor (si has visto el anime sabrás de quien se trata) que te saluda y te pregunta si quieres luchar una serie de combates con los 4 miembros de la familia estratega. Al decirle que sí comienza la batalla. Pokefan estratega Víctor, pokemon que usa: Taillow nivel 16, Zigzagoon nivel 16. Al derrotarlo llamará a su esposa quien te desafiará. Pokefan estratega Victoria, pokemon que usa: Roselia nivel 17, Al derrotarla llamará a su hija. Lol, esto me recuerda a la canción de los elefantes, como veían que resistía fueron a llamar a otro elefante. Chica estratega Vivi, pokemon que usa: Marill nivel 15, Shroomish nivel 15, Numel nivel 15. Y finalmente, al derrotarla llamará a su abuela. Pokéabu estratega vicky, pokemon que usa: Meditite nivel 18. Cuando la derrotes te dice que pases por su casa cuando tengas tiempo. Hazlo ahora, yendo todo hacia arriba. A no ser que no tengas tiempo, claro. :P Cuando entres a la casa ve todo arriba, 4 a la derecha, abajo hasta chocar y habla. La persona te dará Vestidura. Luego sal de la casa, 4 a la izquierda y todo abajo. Ahora si, a la ruta 112! Cuando salgas ve uno abajo, 8 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda y todo arriba tendrás una roca para destruir. Cuando la destruyas ve todo arriba, 2 a la izquierda, todo arriba, 7 a la izquierda, todo arriba y select. Batalla! Dominguera Irene, pokemon que usa: shroomish nivel 18, Marill nivel 18. Al derrotarla ve uno a la derecha y todo arriba. Batalla! Campista Tobías, pokemon que usa: Sandshrew nivel 19. Al derrotarlo ve uno a la izquierda, 3 arriba y todo a la izquierda. (Habrás llegado a la ruta 112) Batalla! Campista Leandro, pokemon que usa: Zigzagoon nivel 18, Nuzleaf nivel 18. Ruta 112: En esta ruta se encuentra la entrada al monte cenizo, pero el equipo magma está bloqueando la entrada al teleférico. No tendrás que pelear con ellos, por el momento. Pokemon que aparecen: Machop, numel. Cuando lo derrotes ve 7 a la izquierda y todo arriba. Batalla! Dominguera Cárol, pokemon que usa: taillow nivel 18, lombre nivel 18. Cuando la derrotes ve uno a la izquierda, 3 arriba, uno a la izquierda y todo arriba. Batalla! Montañero Tarsi, pokemon que usa: 4 Geodude nivel 16. Al derrotarlo ve 5 arriba, 6 a la derecha y todo arriba. Batalla! Montañero Baltasar, pokemon que usa: Numel nivel 18, Machop nivel 18. Este es el último entrenador. Ahora es momento de ir a la ruta 113, a través de la senda ígnea. Es un buen lugar para entrenar y para capturar un pokemon de tipo fuego si te apetece. Ve 4 abajo, 14 a la izquierda y arriba hasta entrar. Habrás llegado a la senda ígnea. Senda ígnea: deberás atravesar esta senda para llegar al camino que te conducirá a la ruta 113. Hay objetos que se pueden conseguir, pero por el momento no podrás adquirirlos debido a que necesitas poder usar la mo 04 fuerza. Pokemon que aparecen: grimer, Koffing, Machop, Numel, Slugma, Torkoal. Si quieres entrenar ve todo arriba y muévete de izquierda a derecha. Para llegar al otro camino pégate a la pared de la izquierda, todo arriba, todo a la derecha y 3 abajo para salir. Cuando salgas ve 5 a la derecha y todo arriba. Chocarás con una planta de bayas safre. Uno a la derecha y arriba hay bayas meloc. Uno a la derecha y arriba hay otra planta con las mismas bayas. Uno a la derecha y arriba hay otra planta de bayas safre. De aquí ve uno abajo y todo a la derecha. Batalla! Entrenador guay Valentín, pokemon que usa: Electrike nivel 18, Wailmer nivel 18, Makuhita nivel 18. Al derrotarlo ve uno a la izquierda, todo arriba, 3 a la derecha, todo arriba, todo a la derecha y select. A quien le hablas es un npc que te dará la mt 43, daño secreto. Cuando se cierre el diálogo ve uno abajo, y todo a la derecha hay un árbol para cortar. Cuando lo cortes ve 5 a la derecha y 3 arriba. Entrarás en una posada donde podrás curar a tus pokemon, seguramente lo necesites. Desde la entrada ve 3 a la derecha, todo arriba y select. Es la persona que te dirá que descanses y cuando lo hagas tus pokemon se curarán. Cuando ya se hayan curado ve todo abajo, 3 a la izquierda y abajo para salir. Ahora ve 4 a la derecha, 5 arriba, todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda y select. Es un npc que te dará una baya frambu. Luego ve uno arriba, uno a la izquierda y todo arriba. Hay una planta de bayas frambu. Uno a la izquierda y arriba hay otra planta de esas. 3 a la izquierda y arriba hay una planta de bayas aranja. De aquí ve 3 abajo y todo a la izquierda. Batalla! Entrenadora guay Berta, pokemon que usa: Wingull nivel 18, Numel nivel 17, Roselia nivel 17. Cuando la derrotes ve 13 a la izquierda. La música cambiará, pues habrás llegado a la ruta 113. Ruta 113: Pokemon que aparecen: Sanshdrew, Skarmory (cuesta un poco hacer que aparezca), Spinda. A parte de los entrenadores y algunos objetos, en esta ruta se encuentra el taller de cristal donde se pueden confeccionar artículos de cristal con cenizas. Estos son los objetos que te fabricará el artesano a cambio de la cantidad de ceniza que hayas conseguido, que se mide en pasos. Flauta azul: despierta a los pokemon dormidos (250) Flauta Amarilla: Espabila a los Pokémon confusos (500) Flauta roja: pone fin a la atracción (500) Flauta blanca: atrae a los pokemon salvajes. (1000) Flauta negra: aleja a los pokemon salvajes (1000) Primero pégate a la pared de abajo, ve todo a la izquierda, todo abajo, 7 a la izquierda y todo arriba. Batalla! Joven Nino, pokemon que usa: Trapinch nivel 18, linoone nivel 20. Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, todo arriba y todo a la derecha. Batalla! Chico ninja Lao, pokemon que usa: 4 Cofing nivel 17. Cuando lo derrotes ve uno arriba, todo a la derecha, uno abajo y select. El objeto es un éter. Todo a la derecha y todo abajo hay un súper repel. De aquí ve todo abajo, 15 a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, 6 abajo y 5 a la izquierda. Batalla! Dama parasol Miranda, pokemon que usa: Numel nivel 20. Cuando la derrotes ve todo a la izquierda, todo arriba y select. Batalla! Gemelas Tea y Bea, (doble batalla) pokemon que usan: dos wismur nivel 20. Cuando las derrotes ve todo a la derecha, todo arriba, 6 a la derecha, 4 abajo y select. El objeto es un éter max. Luego ve 3 arriba, todo a la izquierda, 3 abajo, 9 a la izquierda y arriba. Habrás entrado en el taller de vidrio que he mencionado anteriormente. AL entrar ve uno a la izquierda, todo arriba y habla. Es el artesano, que te dará un saco de hollín con el que podrás recoger ceniza. Es automático, solamente tienes que caminar sobre la zona de hierba cubierta de ceniza. Ahora sal del taller (uno a la derecha y todo abajo) y ve todo a la izquierda. Batalla! Chico ninja Lung, pokemon que usa: nincada nivel 19, Ninjask nivel 19, Desde aquí ve 4 abajo, 6 a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda y select. El objeto es la mt 32, doble equipo. Ahora ve todo a la izquierda y 6 abajo. Si no sucede nada ve arriba y abajo hasta que te vea, ya que es un entrenador en movimiento. Batalla! Joven Dioni, pokemon que usa: aron nivel 20. Cuando lo derrotes ve 21 a la izquierda. Nueva música, e? Esa relajante música indica que has llegado a pueblo pardal. Pueblo pardal: en este pueblo no hay tanto para hacer. Está la casa del tutor, donde podrás hacer que un pokemon recuerde un movimiento que había olvidado, o aprenda un movimiento nuevo que puede aprender únicamente con un tutor a cambio de una escama corazón. Hay otra casa donde te hablarán sobre el profesor Cozmo, y te dirán que se ha ido a la cascada meteoro. Luego hay un lugar donde se realizan los concursos, pero eso no nos interesa. Localizaciones: antes de ir a cualquier lugar asegúrate de estar justo o en la entrada y chocando la pared de arriba. Centro pokemon: 2 abajo, 5 a la izquierda y uno arriba. Si te diriges hacia la pc, chocarás con aredia, la creadora del sistema de almacenamiento pokemon. Al hablarle se presenta y te dice que vayas a verla a la casa de la ruta 114 y se va, dejándote el paso libre hacia la pc. Entrada: 5 a la derecha y todo arriba. Tienda pokemon: 5 abajo, 6 a la izquierda, 6 abajo, 2 a la derecha y 2 arriba. Entrada: 2 a la izquierda, todo arriba, 6 a la derecha y 2 arriba. Casa del tutor: 4 abajo, 18 a la izquierda y 4 arriba. Su funcionamiento es bastante simple: el tutor se encuentra 3 arriba y a la derecha. Cuando le hablas y le muestras la escama corazón accede a enseñarle un movimiento a tu pokemon que aya olvidado. Para leer los movimientos es igual que leer los objetos de la mochila. Aunque las flechas interfieran con el OCR, solo leerá el movimiento que ayas seleccionado. Cuando lo elijas solo tendrás que quitarle un movimiento que ya tenga, como cuando aprende uno nuevo. Para salir ve todo abajo. A penas salgas pégate a la pared de la derecha, ve 7 abajo y select. El objeto es una pepita. Luego ve uno a la izquierda y 7 arriba para quedar en la entrada de la casa. Entrada: 3 abajo y 18 a la derecha. Salida a la ruta 114: 4 abajo y 21 a la izquierda. Ya sabes, Si quieres compra, vende, entrena... Y cuando estés listo/a, a la ruta 114! Ruta 114. Pokemon que aparecen: En la hierba: Nuzleaf, Seedot, Swablu, Zangoose, Pescando: Barboach, Goldeen, Magicarp, Surskit, Surfeando: Marill, Surskit, Usando golpe roca: Geodude Al llegar pégate a la pared de arriba, ve todo a la izquierda, 3 abajo, 3 a la izquierda y 4 arriba. Es la casa del focilmaníaco, pero por el momento no tendrás que hacer nada relacionado con fósiles, solamente ve 5 arriba, a la izquierda hasta chocar y habla. Es el hermano del fosilmaníaco, quien te dará la mt 28 excavar. Luego sal yendo todo abajo. Cuando salgas ve 4 abajo, todo a la izquierda, todo abajo, uno a la derecha y habla. Es un npc que te dará la mt 05 rugido. De aquí ve uno arriba, 2 a la derecha, 8 abajo, 3 a la derecha, todo abajo y select. Batalla! Pescador Narciso, pokemon que usa: Barboach nivel 20 Cuando lo derrotes ve todo a la izquierda, uno abajo, uno a la izquierda, todo abajo y select. Batalla! Pescador Claudio, pokemon que usa: 3 Goldeen nivel 16, Barboach nivel 18. Tras derrotarlo ve uno a la derecha, 3 abajo, todo a la izquierda, todo abajo y select. Batalla! Dominguera Nerea, pokemon que usa: Marill nivel 19, Lombre nivel 19. Una vez que la derrotes ve todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, 2 arriba y select. El objeto es un revivir. Ahora ve todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, todo arriba, 7 a la derecha, todo abajo y select. Es una planta de bayas caolic. En esta parte hay hierba, si quieres entrenar o atrapar algún pokemon muévete todo arriba y todo abajo. Cuando termines, pégate a la pared de abajo, Luego ve uno a la izquierda, todo arriba, 2 a la izquierda y 2 arriba. Es la casa de Aredia. Al entrar ve todo arriba y habla. Como está todo desordenado siente un poco de vergüenza y te pide que no comentes nada, y como agradecimiento te regala un muñeco de un seedot, que será enviado al pc. Luego sal de la casa yendo todo abajo, Al salir ve todo abajo hasta chocar y select. Es un entrenador que te regalará una baya. Si le hablas cada día te regalará una baya diferente. Luego ve 4 a la izquierda, todo abajo y select. Batalla! Estudiantes Tula-Ilda, (doble batalla) pokemon que usan: graveler nivel 21, Roselia nivel 19. Esto es opcional: Si después de derrotarlos vas todo a la izquierda, 7 abajo, todo a la izquierda, todo arriba y todo a la izquierda, arriba encontrarás una roca para destruir. Cuando lo hagas ve 7 arriba, a la izquierda hasta chocar y select. El objeto es una proteína. Luego ve 7 abajo, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo arriba y, batalla! Si no te interesa ir a por la proteína, simplemente después de derrotarlos ve 2 a la derecha y todo abajo. Batalla! Hagas lo que hagas, llegarás al mismo entrenador. Campista Chano, pokemon que usa: Sandshrew nivel 19, Nuzleaf nivel 19 Cuando lo derrotes asegúrate de estar chocando la pared de abajo y la pared de la derecha, luego ve 3 a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda y select. El objeto es un carburante. Ahora ve 2 arriba y todo a la izquierda. Batalla! Pokemaníaco Esteban, pokemon que usa: aron nivel 20 Aburrido de esto? Ánimos, ya casi llegas a la cascada. Ahora tendrás que dar un buen rodeo. Al derrotarlo pégate a la pared de la izquierda, ve 3 arriba, todo a la izquierda, 4 arriba, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, 4 arriba y todo a la derecha. Batalla! Fogonero bernardo, pokemon que usa: Slugma nivel 19, Wingull nivel 19, Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda y todo abajo. Batalla! Montañero Lucas, pokemon que usa: 3 geodude nivel 18. Cuando lo derrotes ve todo a la izquierda, todo arriba y todo a la izquierda. Batalla! Montañero Luciano, pokemon que usa: 2 Machop nivel 19. Una vez que lo derrotes ve 2 arriba, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, 4 abajo, todo a la izquierda y todo arriba hasta escuchar el sonido de entrada/salida. La música cambia, pues has llegado a la cascada meteoro. Qué música tan molona, puro suspenso. Cascada meteoro Pokemon que aparecen: Por la hierba: Bagon (este podrás atraparlo más adelante) golbat, solrock, Zubat. Pescando: Barboach, goldeen, Whiscash. A penas llegues ve todo arriba y select. Encontrarás una cura total. Luego ve 13 abajo y todo a la izquierda por unos 8 segundos. No chocarás con ninguna pared porque se iniciará un diálogo del equipo magma, quienes están hablando de un meteorito. Al verte te advierten que si te entrometes en sus planes tendrás problemas. Luego llega el equipo aqua para impedir sus planes. Entonces los miembros del equipo magma dicen que ya tienen el meteorito y se dirigen al monte cenizo Después se presenta Aquiles, el líder del equipo aqua, quien te dice que su misión es desbaratar los planes del equipo magma y se va al monte cenizo. Lo que debes hacer es volver a pueblo pardal, para luego ir a la ruta 112, donde se encuentra el monte cenizo. Pero antes te llevaré hacia otro objeto. Ve uno a la derecha, 3 abajo, todo a la izquierda, todo arriba, de nuevo todo a la izquierda, todo arriba y select, el objeto es una piedra lunar. También por esta parte está el profesor Cozmo. Si le hablas te dirá que se dedica a estudiar meteoritos en pueblo Pardal, y que algunos miembros del equipo magma quisieron que los llevara a la cascada meteoro, prometiéndole que excavarían meteoros por él. Pero estos lo engañaron y le robaron el meteorito. Vale, lo ideal sería volver a la ruta 114, de ahí regresar a pueblo Pardal, hacer todo el recorrido de las rutas 113, 112 y 111 hasta llegar a ciudad Malvalanoba. Pero hay un camino mucho más corto, que es yendo por la ruta 115 que conecta con ciudad Férrica, donde podrás tomar el atajo para ir a pueblo Verdegal y de ahí llegar a la ciudad. Luego de obtener la piedra lunar ve todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, 8 a la izquierda y abajo hasta salir Ruta 115. Pokemon que aparecen: Por la hierba: Jigglypuff, Swablu, Swellow, Taillow, Wingull. Pescando: Magicarp, Tentacool, Wailmer. Surfeando: Pelipper, Tentacool, Wingull. Cuando ayas salido de la cascada ve todo abajo, 2 a la izquierda, todo abajo, 3 a la derecha y todo abajo. Batalla! Karateka Noboru, pokemon que usa: Machop nivel 20. Al derrotarla ve todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, 8 abajo y todo a la izquierda. Batalla! Luchadora Cecilia, pokemon que usa: Meditite nivel 19, Makuhita nivel 19. Cuando la derrotes ve uno a la derecha, 2 arriba, gira a la izquierda y select. El objeto es una escama corazón. Luego ve 5 arriba, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha y 9 abajo. Batalla! Pokécolector Héctor, pokemon que usa: Seviper nivel 20. Cuando lo derrotes ve todo abajo, 5 a la izquierda y 4 abajo y llegarás a ciudad férrica. Para ir a la ruta 116, primero asegúrate de estar justo en la entrada de Ciudad Férrica. Luego ve 9 abajo, y todo a la derecha. Desde aquí primero pégate a la pared de arriba, ve todo a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, 2 abajo y todo recto a la derecha. Cuando choques la pared ve 6 a la izquierda y arriba estará el túnel. Cuando llegues al túnel ve todo arriba, todo a la derecha y todo abajo hasta llegar al pueblo Verdegal. Antes de seguir es recomendable que pases por el centro pokemon (3 abajo, 8 a la derecha y 2 arriba) El camino a ciudad malvalanova ya lo he puesto antes, aún así lo volveré a pegar. Ve todo abajo y 4 a la derecha hasta llegar a la ruta 117. Cuando estés en la ruta, pégate a la pared de abajo, ve todo a la derecha, 5 arriba y todo recto a la derecha hasta llegar. Desde aquí tienes que ir a la ruta 111. Primero asegúrate de estar justo en la entrada de la ciudad, luego ve 15 a la derecha y todo arriba hasta llegar. Recuerdas la entrada al teleférico que estaba bloqueada por el equipo magma? Ya no lo está, y es allí donde deberás ir. Al llegar a la ruta 111 pégate a la pared de la izquierda, ve todo arriba, 10 a la derecha, todo arriba, 2 a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda y todo arriba hay una roca para destruir. Luego ve todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, 6 a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda y 18 arriba. Finalmente ve todo a la izquierda, todo abajo, 22 a la izquierda y 13 arriba. De aquí ve todo a la derecha, todo arriba, uno a la derecha, todo arriba, 2 a la derecha y uno arriba. Habrás llegado a la entrada al teleférico. Cuando entres ve todo arriba y select, es un npc que te pregunta si quieres montar en el teleférico. Al hacerlo escucharás una música que dejarás de escuchar cuando llegues. Una vez llegues arriba, ve todo abajo hasta escuchar el sonido de escaleras, entrarás en el monte cenizo. Aquí hay miembros del equipo aqua y magma enfrentándose, aunque el equipo magma es quien va ganando gracias a una superioridad numérica. Si hablas con Aquiles, el líder del equipo aqua, te dirá que detengas al equipo magma, ya que quieren utilizar el meteorito para hacer estallar el volcán. Cuando entres al monte ve 4 a la derecha, 2 arriba, 5 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, 5 a la derecha, 7 arriba, todo a la izquierda, uno arriba y select. Batalla! Soldado magma, pokemon que usa: Zubat nivel 20, poochiena nivel 20. Cuando lo derrotes ve uno a la derecha y todo arriba. Batalla! Admin magma Tatiano, pokemon que usa: Numel nivel 20, poochiena nivel 20, Numel nivel 20. Ahora me pregunto, la insignia del equipo magma son los poochiena? :D Al derrotarlo ve todo arriba, todo a la derecha y habla. Es magno, el líder del equipo magma quien al verte, en pocas palabras te dice que no permitirá que te entrometas en sus planes y luego, te... regala un pokemon. Venga xd, te desafía a una, batalla! Magno, pokemon que usa: Mightyena nivel 24, Golbat nivel 24, Camerupt nivel 25. Cómo mola esa música, pura adrenalina! Cuando lo humillas, (oops digo derrotas) él abandona su plan, (aunque solo por el momento) y se va, al igual que Aquiles, quien te agradece antes de irse. Ahora ve todo a la derecha y select. Estarás en la máquina que contiene el meteorito. Te pregunta si quieres sacarlo. Ese meteorito luego hay que dárselo al profesor cozmo, aunque puede esperar. A no ser que tengas ganas de volver a la cascada meteoro? Creo que es mejor ir a por la medalla :D. Ve todo abajo, 3 a la izquierda, todo abajo, 6 a la derecha, todo abajo, 10 a la derecha, todo abajo, 5 a la izquierda, 2 abajo, 6 a la derecha, todo abajo, 5 a la izquierda y 4 abajo para salir del monte. Estarás en el desfiladero. En este desfiladero, por la hierba podrás encontrar a Spoink, Machop y Numel. Ve abajo hasta escuchar el segundo sonido de atajo. Luego todo a la izquierda, 2 arriba y select. El objeto es una cura total. Si no puedes encontrarlo pégate a la pared de abajo, 2 arriba y select. Ahora ve todo abajo, 6 a la derecha y todo abajo hasta escuchar 3 sonidos de atajo, luego ve todo a la derecha (escucharás otro sonido de atajo) luego todo abajo, uno a la derecha y select. El objeto es un antiquemar. De aquí ve todo a la izquierda, abajo hasta escuchar 3 sonidos de atajo y todo a la izquierda. Si no sucede nada pulsa select. Batalla! Dominguera Diana, pokemon que usa: Shroomish nivel 19, Oddish nivel 19, Swablu nivel 19 Cuando la derrotes ve uno a la derecha y abajo hasta salir. Luego ve 3 abajo y 7 a la izquierda. Al fin, has llegado a pueblo labacalda! Pueblo labacalda: en este lugar, a parte de tu cuarta medalla, podrás obtener las gafas para poder ir al desierto y un huevo pokemon que contiene un winaut. Localizaciones: antes de ir a cualquier lugar, primero ve 3 a la izquierda y todo arriba, y asegúrate de estar chocando la pared de arriba y la pared de la derecha. Esa será la entrada. Tienda pokemon: 2 a la izquierda y arriba. Entrada: todo a la derecha. Centro pokemon: todo a la izquierda, uno abajo, 5 a la izquierda y arriba. Entrada: 5 a la derecha, todo arriba y todo a la derecha. Obteniendo el huevo (tendrás que tener un espacio en tu equipo) del centro pokemon ve uno abajo, todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda y select. Para volver al centro pokemon tienes que ir todo a la derecha, uno abajo, 2 a la derecha y 2 arriba. Gimnasio pokemon: todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, 4 abajo, 3 a la izquierda y arriba. Centro pokemon (desde el gimnasio) 4 a la derecha y todo arriba. Herbolario: todo abajo, 8 a la izquierda, 4 abajo, 3 a la derecha y arriba. Cuando entres ve 2 arriba, todo a la derecha y habla. Es un anciano que te dará carbón. El empleado estará todo arriba de la entrada, o si quieres ir desde el anciano, 4 a la izquierda y todo arriba. Lo que se vende aquí son hierbas curativas, este es el orden: Polvo energía: polvo amargo que restaura 50 ps. Raíz energía: hierba amarga que restaura 200 ps. Polvo curación: polvos amargos que curan los problemas de estado. Dejar de comprar Salir Si usarás estos objetos ten en cuenta que bajan la felicidad de tu pokemon. Para salir del lugar ve todo abajo desde el empleado, o todo abajo, 5 a la izquierda y 2 abajo desde el anciano. Entrada: 3 a la izquierda, 7 arriba, 5 a la derecha, todo arriba y todo a la derecha. Salida a la ruta 112: 2 abajo y 3 a la derecha. Cuando te sientas preparado/a, a por tu cuarta medalla! Gimnasio pokemon de pueblo lavacalda. Tipo: fuego. Líder: Candela En este gimnasio hay un puzzle. Tienes que pararte sobre una base de madera y caer a una piscina con aguas termales hasta llegar a Candela, la líder de gimnasio. Cuando entres ve todo a la derecha y todo arriba. Batalla! Fogonero camilo, pokemon que usa: 2 Slugma nivel 22, Numel nivel 22. Al derrotarlo ve 4 a la izquierda y caerás a una piscina. Luego ve 4 a la izquierda y abajo hasta escuchar el sonido. Cuando caigas ve todo arriba. Batalla! Entrenador guay Zacarías, pokemon que usa: Kecleon nivel 24. Al derrotarlo ve todo a la izquierda y arriba hasta caer. Luego ve todo a la derecha y arriba hasta escuchar el sonido. De aquí, ve todo a la derecha y todo arriba. Batalla! Fogonero Alejo, pokemon que usa: Numel nivel 22, Slugma nivel 22. Cuando lo derrotes ve todo a la izquierda y arriba hasta caer, después ve todo a la derecha y arriba hasta escuchar el sonido. Luego ve todo arriba y todo a la izquierda. Batalla! Luchadora Sole, pokemon que usa: Meditite nivel 24. Cuando la derrotes ve todo a la derecha y abajo. Caída! Ahora ve todo a la derecha hasta escuchar el sonido, y cuando caigas ve uno arriba y todo a la izquierda. Ánimos, este es el último entrenador. Batalla! Fogonero Andi, pokemon que usa: Slugma nivel 23, Numel nivel 23. Ahora si, la líder espera su derrota! Digo... Te espera! Ve uno a la derecha, todo abajo y a la izquierda hasta caer, y luego abajo hasta caer. De ahí ve uno a la derecha y todo arriba chocarás con la líder. Líder Candela, pokemon que usa: 2 Slugma nivel 26, Torkoal nivel 28. Al derrotarla te dará la medalla calor, que te permitirá usar la mo 07, fuerza fuera de combate. Además, todos los pokemon hasta nivel 50 te obedecerán. También te dará la mt 50, sofoco. Ahora para salir ve todo abajo y a la izquierda hasta escuchar el sonido, luego todo abajo hasta caer, todo abajo, uno a la derecha y abajo. Cuando salgas llegará tu rival que, a parte de felicitarte por ganar la medalla, te dará las gafas aislantes que te permitirán atravesar el desierto que antes no podías. Luego te dirá que irá a derrotar a tu padre al gimnasio de ciudad Petalia y se irá. Ese será tu próximo gimnasio, pero antes, te conduciré al desierto donde podrás encontrar algunos pokemon interesantes como trapinch, y un fósil. Primero ve al centro pokemon, y luego a la ruta 112. Cuando llegues a la ruta 112 ve todo abajo, todo a la derecha, 2 arriba, un largo trecho a la derecha y todo arriba hasta chocar. La música cambia, ya que has entrado al desierto. Desierto. Pokemon que aparecen: Baltoy, Cacnea, Sandshrew, Trapinch. A penas llegues ve 2 a la derecha, todo arriba y select. El objeto es un polvo estelar. Ahora ve todo a la derecha y select, el objeto es una proteína. Luego ve todo arriba. Batalla! Campista Benito, pokemon que usa: Baltoy nivel 22, Sandshrew nivel 22, Baltoy nivel 22. Recuerdas que te dije que podías conseguir un fósil? Pues bien, a por él! Cuando lo derrotes ve todo arriba, 2 a la derecha, 5 arriba, todo a la derecha y arriba. Si das select tendrás el fósil garra, te preguntará si quieres cogerlo. Uno a la izquierda y arriba está el fósil raíz. Solo podrás obtener uno, el otro desaparecerá. Ese fósil hay que llevarlo a la corporación devon, donde lo revivirán. Te queda de pasada, ya que luego hay que ir a ciudad petalia. Si quieres entrenar aquí muévete de izquierda a derecha, y luego pégate a la pared de la derecha (ayas entrenado o no) Ve 5 a la izquierda, todo abajo y select. Batalla! Dominguera Hilaria, pokemon que usa: Sandshrew nivel 22, Baltoy nivel 22. Al derrotarla ve 4 a la izquierda y todo abajo. Batalla! Campista Doroteo, pokemon que usa: Sandshrew nivel 22. Al derrotarlo ve 3 a la derecha y todo abajo. Ahora puede que te vea un entrenador y se inicie una batalla. Si no sucede nada, pulsa select y encontrarás otro polvo estelar, luego espera hasta que inicie la, batalla! Ruinamaníaco Dacio, pokemon que usa: Sandlash nivel 23. Al derrotarlo, si no has cogido el polvo estelar, ve todo abajo y select. Luego ve 6 a la derecha. Batalla! Dominguera Betina, pokemon que usa: Sandshrew nivel 22. Al derrotarla pégate a la pared de la derecha, ve todo abajo, uno a la izquierda, todo abajo, 3 a la izquierda, todo abajo, 2 a la derecha, todo abajo y select, el objeto es la mt 37. Ya es momento de salir y dirigirte a ciudad petalia. Primero pégate a la pared de la izquierda, ve todo arriba, 2 a la izquierda, todo arriba, 5 a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda y un largo camino hacia arriba. Finalmente ve 10 a la izquierda y abajo hasta salir. Estarás en el lado sur de la ruta 110. Lo que haré será llevarte hacia ciudad Petalia, utilizando el túnel de pueblo verdegal. Primero pégate a la pared de la derecha. Ahora ve 3 a la izquierda, todo abajo, 2 a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha y todo abajo estará la roca que tienes que destruir. Después ve todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda, todo abajo, 3 a la derecha, un largo camino hacia abajo, 2 a la izquierda, 4 abajo y llegarás a ciudad malvalanova. Si quieres pasar por el centro pokemon, a penas entres pégate a la pared de la derecha, ve todo abajo, 3 a la derecha y arriba. Luego ve a la ruta 117, ya sabes, del centro pokemon 2 abajo y 23 a la izquierda. Cuando llegues a la ruta 117 ve todo a la izquierda, todo abajo y todo a la izquierda hasta llegar. Ahora ve al túnel Fervegal y de ahí a la ruta 116. Cuando entres al túnel pégate a la pared de arriba, ve uno abajo, todo a la izquierda y todo abajo. Habrás salido a la ruta Luego vuelve a ciudad Férrica, las indicaciones están arriba, búscalas... Venga no, aquí. Ahora ve todo abajo, todo a la izquierda, de nuevo todo abajo y todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, uno arriba y... Adivina? Sip, todo a la izquierda. Antes de seguir el camino ve a Corp. Devon a dejar el fósil para que lo revivan. Pégate a la pared de arriba, ve todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, 10 abajo, 7 a la izquierda y arriba hasta entrar. Cuando entres ve al segundo piso, ya sabes, todo arriba, 9 a la derecha y 4 arriba Cuando subas ve uno a la izquierda, todo abajo, a la derecha y select. Es el científico quien te pedirá el fósil para revivirlo. El lado malo del generador de fósiles es que tarda un poco, por lo tanto, la mejor opción es ir al gimnasio. Dirígete al primer piso, todo arriba, uno a la derecha y arriba. Y luego sal de la corporación Devon, todo abajo, 9 a la izquierda y abajo. Vale, es momento de ir a ciudad Petalia. Cuando salgas ve todo abajo, 9 a la derecha, todo abajo, uno a la izquierda y 7 abajo. Una vez que estés en la ruta 104, ve 9 a la derecha, todo abajo, 3 a la izquierda, todo abajo, 5 a la derecha, todo abajo, 19 a la izquierda y 4 abajo. Habrás llegado al bosque petalia. Cuando llegues al bosque pégate a la pared de la izquierda, ve todo abajo, 2 a la derecha y abajo hasta salir. Cuando salgas ve todo abajo, 13 a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo abajo y 2 a la derecha para llegar a ciudad Petalia, donde el gimnasio te espera! Ahora te dejaré en la entrada, o sea en el punto de referencia de las localizaciones para que puedas usarlas si lo deseas. Pégate a la pared de abajo, ve todo a la derecha y arriba. Creo que desde aquí ya podrás organizarte. No te preocupes por el entrenamiento, ya que, si bien el líder utiliza pokemon de nivel 28, 30 y 31, hay varios entrenadores con los que podrás subir el nivel de tus pokemon si lo necesitas. Gimnasio pokemon de ciudad Petalia. Tipo: normal. Líder: Norman. El nivel recomendable para este gimnasio es 30 hacia arriba. Si tienes a Hariyama será pan comido. El puzzle es bastante simple. Hay salas en las que deberás pasar diferentes pruebas. Vamos allá. Al entrar, Primero pégate a la pared de la derecha. Luego ve todo arriba, uno a la izquierda y arriba estará la primer puerta, sala de precisión. Pulsa select, te preguntará si quieres entrar. Eso será en todas las puertas, excepto para salir. En realidad esto es más fácil de lo que parece. El entrenador de esta sala usará ataques con muy poca probabilidad de fallar. Además, a penas comience la batalla utilizará precisión X para aumentar la estadística. Cuando entres ve 3 a la derecha, todo arriba y select. Batalla! Entrenadora guay Mari, pokemon que usa: Delcatty nivel 27. Al derrotarla se abrirán dos puertas para pasar a las siguientes pruebas. Sala de recuperación y sala de defensa. Primero ve a la sala de recuperación, 3 a la derecha y todo arriba estará la puerta. Crees que es un lugar para curarte? No, en esta sala el entrenador se encargará de la salud de su pokemon y usará super pociones. Cuando entres ve 3 a la derecha, todo arriba y select. Batalla! Entrenador guay Jorge, pokemon que usa: Linoone nivel 27. Al derrotarlo se abre una puerta que conduce a la sala del KO instantáneo. 3 a la izquierda y todo arriba. En esta sala utilizan directo para que los golpes tengan más posibilidades de ser críticos. Cuando entres ve 3 a la izquierda, todo arriba y select. Batalla! Entrenador guay Blas, pokemon que usa: Zangoose nivel 27. De aquí si vas 3 a la izquierda y todo arriba llegarás a la puerta que conduce al líder de gimnasio, pero antes te llevaré con los otros entrenadores, esto es opcional. Ve 3 a la derecha y todo abajo hasta salir. Estarás en la sala de recuperación. Luego vuelve a ir todo abajo hasta salir, y llegarás a la sala de precisión. Ahora ve todo abajo, 6 a la izquierda y abajo. Habrás llegado a la primera parte del gimnasio. De aquí ve 6 a la izquierda y todo arriba, chocarás con la puerta que conduce a la sala de velocidad. En esta sala el entrenador utilizará velocidad X para aumentar la estadística. Cuando entres ve 3 a la izquierda, todo arriba y select. Batalla! Entrenador guay Rodrigo, pokemon que usa: Delcatty nivel 27. Al derrotarlo ve 3 a la izquierda y todo arriba, chocarás con la puerta que lleva a la sala de reducción 0. En esta sala el entrenador utiliza protección esp para que no puedas reducir las estadísticas de su pokemon. Cuando entres ve 3 a la izquierda, todo arriba y select. Batalla! Entrenador guay Pascual, pokemon que usa: Linoone nivel 27. Al derrotarlo ve 3 a la derecha y todo arriba estará la puerta que lleva a la sala de fuerza, donde tu pokemon deberá resistir los ataques potenciados por ataque X que usará el entrenador. Cuando entres ve 3 a la derecha y todo arriba. Batalla! Entrenadora guay Jimena, pokemon que usa: Zangoose nivel 27. Si vas 3 a la derecha y todo arriba llegarás a la puerta del líder de gimnasio, aunque si quieres puedes ir a la sala de defensa, donde tus golpes no serán demasiado efectivos, ya que la defensa del pokemon del entrenador es muy elevada y está potenciada por defensa X. Ve todo abajo, 3 a la izquierda y uno abajo. Volverás a la sala de reducción 0. Ahora ve todo abajo y Estarás en la sala de velocidad. Desde aquí ve 6 a la derecha y todo arriba estará la puerta de la sala de defensa. Cuando entres ve 3 a la derecha y todo arriba. Batalla! Entrenadora guay Lara, pokemon que usa: Linoone nivel 27. Ahora es momento de vencer a tu padre. Ve 3 a la izquierda y todo arriba estará la puerta de la sala de fuerza (recuerda que para entrar tienes que abrir la puerta con tecla select) Cuando entres ve todo arriba y pasa por la puerta del líder de gimnasio, donde tu padre estará 3 a la derecha y todo arriba. Líder Norman, pokemon que usa: Slaking nivel 28, Vigorot nivel 30, Slaking nivel 31. Al derrotarlo te dará la medalla equilibrio, que además de potenciar la defensa de tus pokemon, te permite usar surf fuera del combate. También te dará la mt 42, imagen, y te dirá que los padres de Blasco dijeron que tenían algo para ti. Ya puedes salir del gimnasio. 3 a la izquierda, todo abajo. Luego ve todo abajo hasta que saldas de todas las puertas (chocarás con la pared) uno a la derecha, todo abajo, 2 a la derecha y abajo para salir. Antes de ir al centro pokemon ve a la casa de Blasco, 2 abajo, 8 a la izquierda y 6 arriba. Cuando entres ve todo arriba y habla, es el padre de Blasco quien te agradecerá por haber ayudado a su hijo a capturar a su primer pokemon, ya que gracias a ello se ha recuperado. Como agradecimiento te dará la mo surf. Para ir al centro pokemon desde la casa ve 4 abajo, 8 a la derecha, 7 abajo, 5 a la derecha y arriba. Antes de hacer nada enséñale surf a un pokemon. Zigzagoon puede aprenderlo. En el mar puedes moverte tan rápido como quieras, aunque al igual que con las deportivas, también se aplica lo del giro. Lo que sigue es opcional, si no quieres hacerlo ve al camino de bicis de la ruta 110, aquí las indicaciones. Primero ve a la ruta 102, del centro pokemon 10 a la derecha hasta llegar. Cuando estés en la ruta ve todo arriba, todo a la derecha, uno arriba y todo a la derecha. Habrás chocado con el mar, por lo que tendrás que hacer surf. Luego ve todo abajo hasta salir del mar, todo a la derecha, 2 abajo y 4 a la derecha para llegar a pueblo Escaso. Ahora tienes que ir a la ruta 103, asegúrate de estar justo en la entrada del pueblo, luego ve 10 a la derecha y 11 arriba hasta salir. Al llegar a la ruta 103 ve todo arriba, todo a la derecha, todo arriba y has surf. Cuando estés en el mar ve todo a la derecha, uno abajo, todo a la derecha, 2 arriba y uno a la derecha llegarás a la ruta 110. Al llegar ve 10 a la derecha, 19 abajo, todo a la derecha y 2 arriba entrarás al camino de bicis. Consiguiendo la mt rayo de hielo. Con surf aprendido, ve a la ruta 104. Desde la salida del centro pokemon de ciudad Petalia, ve todo a la izquierda, 4 arriba y 14 a la izquierda. Desde aquí ve 10 a la izquierda, todo abajo, uno a la izquierda, surfea, 3 a la izquierda, 13 abajo, todo a la izquierda (estarás en la ruta 105) si no sucede nada pulsa select. Batalla! Entrenador, pokemon que usa: Marill nivel 24. Cuando lo derrotes ve 19 abajo y todo a la derecha. Si no sucede nada muévete de izquierda a aderecha hasta que te vea. Batalla! NadadoraBelinda, pokemon que usa: 2 Wailmer nivel 25. Cuando la derrotes pégate a la pared de la derecha, ve 3 a la izquierda y todo abajo. Batalla! Nadador Luis, pokemon que usa: Carvanha nivel 26 Cuando lo derrotes ve todo abajo. Batalla! Nadador Domingo, pokemon que usa: 2 Tentacool nivel 24. Cuando lo derrotes ve uno arriba, todo a la derecha y todo abajo hasta chocar. La música cambia, ya que has llegado al pueblo Azuliza. Antes de seguir cúrate en el centro pokemon, que podrás encontrar yendo todo a la izquierda, 2 abajo, 3 a la izquierda y arriba. Luego ve a la ruta 106, desde el centro pokemon 7 a la derecha, todo arriba, 2 a la derecha, uno arriba y surf. Luego ve todo a la derecha, pasarás por la ruta 106 y llegarás a la ruta 107. Batalla! Nadadora Beatriz, pokemon que usa: Marill nivel 25, Goldeen nivel 25, Wingull nivel 25. Cuando la derrotes ve 10 a la derecha y espera, si no sucede nada ve 1 a la derecha. Batalla! Nadador Dari, pokemon que usa: Tentacool nivel 27 Cuando lo derrotes ve 5 a la derecha, todo arriba y select. Batalla! Hermanos Roy y Lisa (doble batalla) pokemon que usan: Tentacool nivel 26, Goldeen nivel 28 Cuando los derrotes ve 4 abajo y todo a la derecha. Batalla! Nadador Toni, pokemon que usa: Carvanha nivel 27. Cuando lo derrotes ve todo a la derecha (llegarás a la ruta 108) batalla! Nadadora Trini, pokemon que usa: Horsea nivel 26, Marill nivel 26, Cuando la derrotes ve uno abajo y 9 a la derecha. Batalla! Nadador Jeromo, pokemon que usa: Tentacool nivel 26, Wingull nivel 26. Cuando lo derrotes ve 14 a la derecha y uno abajo. Batalla! Nadadora Merce (naria) ok no. Pokemon que usa: Goldeen nivel 24, Wingull nivel 24, Marill nivel 24, Wailmer nivel 24 cuando la derrotes ve 20 a la derecha. Batalla! NadadorMateo, pokemon que usa: Carvanha nivel 27. Cuando lo derrotes ve 21 a la izquierda y arriba hasta escuchar el sonido de entrada/salida, has entrado a la nao abandonada. Nao abandonada Cuando entres ve arriba hasta subir unas escaleras. Después ve todo arriba, 8 a la derecha, uno arriba y uno a la derecha, subirás otras escaleras. En esta parte hay una puerta que está cerrada con llave, cuando encuentres la llave tendrás que volver. Desde aquí ve todo abajo. Batalla! Marinero dato, pokemon que usa: Wailmer nivel 26, Machoke nivel 25. Cuando lo derrotes ve 3 a la izquierda y 2 abajo para subir unas escaleras, Después ve todo abajo, todo a la derecha y select. El objeto es una cuerda huida. Baja las escaleras yendo uno a la izquierda y arriba hasta subir, desde ahí ve uno a la derecha y todo arriba. Subirás otras escaleras y chocarás con la pared, si pulsas select obtendrás una buceo ball. Baja esas escaleras yendo 4 abajo. Ahora ve todo a la izquierda, todo arriba y uno a la derecha. Subirás unas escaleras y a penas lo hagas, un entrenador te retará a una, batalla! Playero Carmelo, pokemon que usa: Marill nivel 27. Cuando lo derrotes ve 4 a la izquierda, 8 abajo, 2 a la derecha y arriba, entrarás por una puerta. Ve 3 arriba, uno a la derecha y select. Batalla! Pareja joven Luci&Fito (doble batalla) pokemon que usan: Illumise nivel 27, Volbeat nivel 27 Cuando los derrotes ve uno a la izquierda, todo arriba y select, el objeto es un revivir. continúa yendo arriba hasta entrar por otra puerta. Es momento de ir a por la llave. Ve 2 a la izquierda y todo abajo hasta bajar unas escaleras, y después 2 a la derecha, todo arriba, 2 a la derecha y uno arriba para subir las escaleras. La llave está yendo todo arriba, todo a la izquierda, todo abajo, uno a la izquierda y select. Nota: en esta sala también hay un científico que te pedirá un escáner, pero necesitas la mo buceo para obtenerlo. Con la llave en mano, ve 3 arriba, todo a la derecha y 4 abajo para bajar las escaleras, y 2 a la izquierda, 4 abajo, 2 a la izquierda y arriba para subir. Finalmente para volver al lugar de la puerta cerrada ve 5 a la derecha, todo arriba y uno a la derecha para bajar las escaleras. La puerta está yendo 3 abajo, 11 a la derecha y uno arriba. Para usar la llave en la puerta pulsa select, cuando se abra oirás un pitido. Entra yendo uno arriba, para luego ir todo arriba y encontrar la mt rayo de hielo. Sal del lugar utilizando la cuerda huida. Tu siguiente destino es ciudad portual. Para ello tienes que ir a la ruta 109. Como no, 41 a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda y 7 arriba para llegar (se recomienda usar repelente) Esto ya no es opcional, si no has ido a por la mt no importa, ya que pondré las indicaciones para llegar al camino de bicis desde la ciudad. Como aquella vez en la ruta 114, donde tomabas una diferente desición (ir a por una proteína o no) pero luego ambos caminos se unían en un mismo punto. Primero ve a la ruta 110 (desde la salida del centro pokemon 2 a la izquierda y 21 arriba) Y para ir al camino de bicis ve uno a la izquierda y 11 arriba. Cuando llegues, monta en tu bici. Para moverte en la bici pulsa los botones rápido, tan rápido como quieras, pues esta bici comparada a la de pokemon cristal es el triple de rápida y si pulsas las teclas de forma normal, puede que avance dos o tres pasos en vez de uno. En la bici no se aplica lo del giro y todo ese rollo. Una vez montes en tu bici ve uno arriba, 12 a la derecha y abajo hasta salir. Luego ve todo abajo, todo a la derecha, 4 abajo, 4 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba y todo a la izquierda. Batalla! Triatleta ciclista Jacobo, pokemon que usa: dos Voltorb nivel 7, Magnemite nivel 15. Cuando lo derrotes ve 2 a la derecha y 5 arriba. Si no sucede nada espera. Batalla! Triatleta ciclista Jazmín, pokemon que usa: dos Magnemite nivel 15, Voltorb nivel 7. Cuando la derrotes ve 2 a la izquierda, 22 arriba y espera. Batalla! Triatleta ciclista Benjamín, pokemon que usa: Magnemite nivel 17. Cuando lo derrotes ve todo arriba, 4 a la izquierda y todo arriba, si no sucede nada espera. Batalla! Triatleta ciclista Antón, pokemon que usa: dos Magnemite nivel 16. Al derrotarlo ve uno arriba, 15 a la derecha y todo abajo. Batalla! Triatleta ciclista Adela, pokemon que usa: Magnemite nivel 17. Al derrotarla ve 23 arriba, 6 a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda y 3 arriba. Has entrado a la caseta del camino de bicis, pero del lado de ciudad Malvalanova. Luego ve uno arriba, 12 a la izquierda y 2 abajo para salir. Ya puedes bajarte de la bici si lo deseas. Cuando salgas ve 5 a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha y 7 arriba llegarás a ciudad Malvalanova. Lo que sigue es opcional. Ahora que tienes la mo surf, hay un par de cosas que puedes hacer. Consiguiendo la mt tunderbolt: Si quieres puedes comprar repelentes. Desde el centro pokemon de ciudad Malvalanova ve 7 a la derecha, todo abajo y habla. Es Erico, el líder del gimnasio quien te dirá si puedes hacerle un favor. Lo que quiere es que vayas a una isla de la ruta 110, y apagues el generador que se encuentra en ella. Para ir a la ruta ve 2 a la izquierda, todo abajo, 9 a la izquierda y todo abajo. Cuando llegues a la ruta ve todo a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, uno abajo, surfea, todo a la derecha, 4 abajo, todo a la derecha y 3 arriba para entrar. Los pokemon que aparecen En la cueva son Voltorb, Electrode, Magnemite y Magneton. Luego te diré dónde puedes entrenar. Primero ve 4 arriba y saldrá un mensaje, "la puerta está cerrada". Para abrirla tienes que usar la llave que te dio Erico, pulsa select 3 veces y se abrirá. Cuando esto suceda, ve un paso arriba para bajar unas escaleras. Estarás en un sótano donde hay una especie de laberinto en el que tienes que ir pisando los botones indicados para llegar al generador. Ve todo abajo, 2 a la izquierda y 2 abajo. Escucharás un pitido, ya que has pisado un botón. Después ve uno arriba, 12 a la izquierda y uno arriba, pisarás otro botón. Ahora ve uno abajo, 14 a la izquierda, 10 arriba, todo a la derecha, uno arriba, 3 a la derecha, 4 arriba, uno a la derecha y select. El objeto es una cuerda huida. Con este objeto en mano ve uno a la derecha para pisar un botón, luego ve todo a la izquierda, 3 arriba, todo a la izquierda, todo arriba, 2 a la izquierda, 3 arriba, todo a la izquierda y select, el objeto es un antiparaliz. Con este segundo objeto en mano, ve uno a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo, uno arriba, todo a la derecha y select, El objeto es una cura total. Con este tercer objeto en mano, ve uno a la derecha para pisar un botón, 3 a la izquierda, 5 arriba, un largo camino a la derecha hasta chocar, uno arriba y select, el objeto es una piedratrueno. Finalmente ve 6 a la izquierda y 2 abajo. Habrás pisado un interruptor (no hará sonido) y se abre un diálogo avisando que tu personaje ha pisado el interruptor y el generador se ha apagado. Cierra el diálogo. Si quieres entrenar, muévete a la derecha e izquierda y cuando quieras salir, utiliza la cuerda huida para. Recomiendo que entrenes aquí, es un buen lugar. Ahora tienes que volver a ciudad Malvalanova, ve todo a la izquierda, surfea, 8 a la izquierda, todo arriba, 8 a la izquierda, 1 arriba y saldrás del mar. Después ve todo a la izquierda y todo arriba y llegarás a la ciudad. Ve al centro pokemon (pégate a la pared de la derecha, Todo arriba, 8 a la derecha, 4 arriba, 4 a la izquierda y 6 arriba) Cura a tus pokemon si es necesario, luego sal del centro pokemon y ve a donde está Erico, 7 a la derecha, todo abajo y habla. Como agradecimiento te dará la mt tunderbolt, o rayo. Si quieres puedes ir a ciudad Férrica a por el pokemon fósil, aquí pego las indicaciones. Ve a la ruta 117, del centro pokemon 2 abajo y 23 a la izquierda. Cuando llegues a la ruta 117 ve todo a la izquierda, todo abajo y 16 a la izquierda para llegar al pueblo. Ahora ve al túnel Fervegal y de ahí a la ruta 116. Cuando entres al túnel pégate a la pared de arriba, ve 2 abajo, todo a la izquierda y todo abajo. Habrás salido a la ruta Luego ve a ciudad Férrica. Ve todo abajo, todo a la izquierda, de nuevo todo abajo y todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, uno arriba y... Adivina? Sip, todo a la izquierda. Al llegar a la ciudad pégate a la pared de arriba, ve todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, 10 abajo, 7 a la izquierda y arriba hasta entrar. Cuando entres ve al segundo piso, ya sabes, todo arriba, 9 a la derecha y arriba hasta llegar. Cuando subas ve uno a la izquierda, todo abajo, a la derecha y select. Es el científico quien te dará el pokemon fósil en nivel 20. Dirígete al primer piso, todo arriba, uno a la derecha y arriba. Y luego sal de la corporación Devon, todo abajo, 9 a la izquierda y uno abajo. Ahora si, es momento de ir a pueblo verdegal. Cuando salgas de la corporación ve 5 abajo, 7 a la derecha, 10 arriba y 22 a la derecha. Habrás llegado a la ruta 116. Desde aquí primero pégate a la pared de arriba, ve todo a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, 2 abajo y todo recto a la derecha. Cuando choques la pared ve 6 a la izquierda y arriba hasta llegar al túnel. Cuando llegues al túnel ve todo arriba, todo a la derecha y todo abajo hasta llegar al pueblo Verdegal. Cuando llegues ve a la ruta 117. Cuando estés en la ruta pégate a la pared de abajo, ve todo a la derecha, 4 arriba y todo recto a la derecha hasta llegar. Vale, ahora ve a la entrada del centro pokemon, ya que daré las indicaciones desde ahí. justo en la entrada de la ciudad, 22 a la derecha y 2 arriba Tu siguiente destino es la ruta 118. Del centro pokemon 2 abajo y 18 a la derecha. Ruta 118. Pokemon que aparecen: En la hierba: Electrike, Linoone, Manectric, Wingull, Zigzagoon. Pescando: Carvanha, Magicarp, Sharpedo, Tentacool. Surfeando: Pelipper, Tentacool, Wingull. A penas llegues a la ruta pégate a la pared de arriba, ve 7 a la derecha y espera a que la entrenadora te vea. Si no sucede nada ve todo abajo. Batalla! Señorita aroma Rosa, pokemon que usa: Shroomish nivel 16, Roselia nivel 16, Cuando la derrotes ve todo arriba, todo a la derecha, todo abajo y select, El objeto es una escama corazón. Luego ve 3 a la derecha y 2 arriba. Batalla! Guitarrista Rodrigo, pokemon que usa: dos Magnemite nivel 15, Wismur nivel 15. Cuando lo derrotes ve todo abajo, uno a la izquierda y select. Batalla! Pescador Guido, pokemon que usa: Carvanha nivel 17, Cuando lo derrotes ve 5 arriba, todo a la derecha y usa surf. Luego sigue todo a la derecha, todo abajo, 6 a la derecha y select. Batalla! Pescador Benicio, pokemon que usa: dos Carvanha nivel 25. Cuando lo derrotes ve todo arriba, todo a la izquierda y select. El objeto es hierro. Después ve todo arriba, todo a la izquierda y habla, es un pescador que te dará una caña buena. De aquí ve todo a la derecha, 5 abajo, todo a la derecha y todo arriba. Luego del sonido de atajo se presenta un diálogo con Máximo, quien te saluda y te pregunta cual es tu método de entrenamiento. Pero después dice que está siendo indiscreto, se despide y se va. Ve 14 a la derecha y todo arriba. Batalla! Ornitólogo Celso, pokemon que usa: Tayllow nivel 25, Swellow nivel 25 Cuando lo derrotes ve 4 abajo y todo a la derecha. Batalla! Ornitólogo Pastor, pokemon que usa: Wingull nivel 26. Al derrotarlo ve 5 a la izquierda, 4 arriba, todo a la derecha y select, el objeto es una hiperpoción. Luego ve 9 a la izquierda y todo arriba hasta chocar, y llegarás a la ruta 119. La música no cambia. Ruta 119 Pokemon que aparecen: En la hierba: Linoone, Oddish, Tropius, Wingull, Zigzagoon. Pescando: Carvanha, Feebas, Magicarp, Tentacool. Surfeando: Feebas, Pelipper, Tentacool, Wingull. Aclaración: en realidad Feebas solamente se consigue pescando, pero edité la rom para que salga en el mar, ya que es bastante difícil capturarlo. Ya de por sí a un vidente le puede tomar horas, sin exagerar. Si lo edité no fue solo por la dificultad, fue porque aún no he encontrado la forma de pescar de forma accesible y Feebas es un pokemon que más de uno quiere atrapar. También he modificado su evolución, en vez de evolucionar subiendo su belleza con pokecuvos evoluciona a Mylotic por felicidad. Si quieres saber porqué es tan difícil capturarlo, aquí pego el texto extraído de la Wiki. Feebas es un Pokémon único por su forma de captura, pues aparece pescando con cualquier caña en la ruta 119 y sólo en seis porciones del área donde se pueda pescar. Si se divide toda el área donde se puede usar la caña a lo largo de la ruta 119 en cuadrados, cada uno (que ocupa lo mismo que el personaje en la pantalla), sería una porción donde se puede pescar. Como se mencionó anteriormente, Feebas solo aparecerá en seis de ellas y no hay forma alguna de saber su localización exacta, sólo ir probando una por una hasta dar con el objetivo. Estas varían de forma aleatoria cada vez que cambia la frase de moda de pueblo Azuliza (la misma se modifica periódicamente aunque el personaje no vaya explícitamente a hacerlo), lo que hace imposible predecir dónde pueden estar esos 6 cuadrados. Sin embargo, una vez que se encuentra a un Feebas se puede seguir pescando en ese mismo lugar para conseguir más, hasta que cambie de nuevo la frase. Después de chocar con la pared de arriba ve 4 a la derecha y todo arriba estará el mar. Si quieres entrenar pégate a la pared de la izquierda, muévete abajo y arriba, y cuando termines (ayas entrenado o no) pégate a la pared de la izquierda, ve 2 a la derecha, todo arriba, 3 a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda y select, El objeto es zinc. Si quieres entrenar en esta parte de hierba muévete de izquierda a derecha. Luego ve todo a la derecha, 3 abajo, todo a la derecha, 5 abajo, a la derecha y select. Batalla! Pescador Cris, pokemon que usa: Magicarp nivel 29, Carvanha nivel 23, Tentacool nivel 20, Feebas nivel 26. Cuando lo derrotes ve uno abajo, todo a la derecha, surfea, todo abajo, 6 a la derecha (saldrás del mar) 12 abajo, todo a la izquierda y select. El objeto es un super repel. Ahora ve todo a la izquierda y todo abajo. Batalla! Bichomaníaco Donato, pokemon que usa: Wurmple nivel 24, Silcoon nivel 24, Beautifly nivel 24. Cuando lo derrotes ve todo a la derecha, todo abajo y select. Batalla! Cazabichos Casimiro, pokemon que usa: Ninjask nivel 25, Al derrotarlo ve todo a la derecha y todo arriba. Batalla! Bichomaníaco Tirso, pokemon que usa: Wurmple nivel 27, Cascoon nivel 27, Dustox nivel 27. Al derrotarlo ve todo arriba. Batalla! Bichomaníaco Berni, pokemon que usa: Surskit nivel 26. Cuando lo derrotes ve 2 a la derecha, todo arriba, 5 a la derecha y todo a rriba. Batalla! Pokéguarda Cristina, pokemon que usa: Gloom nivel 26, Roselia nivel 26 Cuando la derrotes ve un largo camino a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, todo arriba y uno a la derecha. Batalla! Pokéguarda Juacu, pokemon que usa: Breloom nivel 26. Cuando lo derrotes ve uno a la derecha y todo arriba. Batalla! Ornitólogo pedro, pokemon que usa: Tayllow nivel 26, Wingull nivel 26, Swellow nivel 26. Al derrotarlo ve uno abajo, todo a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, arriba y select. El objeto es un elixir. Luego ve todo a la izquierda, 2 abajo, todo a la izquierda y select, el objeto es una hiperpoción. Desde aquí ve 2 a la derecha, 2 arriba, todo a la derecha, todo arriba y todo a la derecha. Batalla! Chico ninja Takashi, pokemon que usa: Ninkada nivel 25, Ninjask nivel 25, Koffing nivel 25. Aburrido ya? Pues se viene una parte interesante! Al derrotarlo ve 2 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda y arriba. La música cambia, ya que has entrado al instituto meteorológico. Esa música... No te suena conocida? De aquella vez que fuiste al monte cenizo y luchaste con el equipo Magma... y ahora tendrás que hacerlo de nuevo, ya que ellos intentan hacer algo en ese lugar. Cuando entres ve todo arriba, 5 a la izquierda, 3 arriba, todo a la izquierda y todo arriba hay una pc. Es recomendable que dejes un espacio vacío en tu equipo, luego verás por que. A la izquierda hay una cama en la que podrás curar a tus pokemon. Bien, es momento de masacrar! Desde la pc ve 4 abajo y todo a la derecha. Batalla! Soldado magma, pokemon que usa: Numel nivel 27. Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, todo arriba y todo a la derecha. Batalla! Soldado magma, pokemon que usa: Zubat nivel 27, Poochyena nivel 27. Al derrotarlo ve todo arriba, 5 a la derecha y uno arriba para subir al segundo piso. Cuando lo hagas ve todo a la derecha y todo abajo. Batalla! Soldado magma, pokemon que usa: Poochyena nivel 27, Numel nivel 27. Al derrotarlo ve todo abajo y todo a la izquierda. Jo que pesaos, Batalla! Soldado magma, pokemon que usa: Poochyena nivel 26, Zubat nivel 26, Numel nivel 26. Al derrotarlo ve todo a la izquierda, 4 arriba, uno a la izquierda y habla. Batalla! Admin magma, pokemon que usa: Numel nivel 28, Mightyena nivel 28. Cuando la derrotas el equipo Magma se irá. Por otro lado el profesor te agradece por salvarlos y como recompensa te dará un Castform nivel 25, equipado con agua mística. Es un pokemon de tipo normal que cambia su tipo de acuerdo a las condiciones climáticas. Ya puedes salir de aquí. Ve 4 abajo, todo a la derecha, todo arriba, 2 a la izquierda y uno arriba. Cuando bajes ve todo a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda y todo arriba está la pc. A la izquierda tienes la cama por si quieres recuperar. Para salir ve 4 abajo, 3 a la derecha, 5 abajo, 5 a la derecha y 2 abajo. Cuando salgas ve todo abajo, todo a la derecha, 4 arriba, 13 a la derecha y 2 arriba. Te encontrarás con tu rival quien te desafiará a una, batalla! Rival, pokemon que usa: Si escogiste a Torchic: Numel nivel 29, Shroomish nivel 29, Marshtomp nivel 31. Si escogiste a Mudkip: Wailmer nivel 29, Numel nivel 29, Grovyle nivel 31. Si escogiste a treeco: Wailmer nivel 29, Shroomish nivel 29, Combusken nivel 31. Al derrotarlo/a te dará la mo 02, vuelo, aunque para usarla tendrás que ganar la medalla del gimnasio de ciudad Arborada. A por ella! Cuando se vaya ve todo arriba, 2 a la derecha y todo arriba. Batalla! Chico ninja Yasu, pokemon que usa: Ninjask nivel 26. Cuando lo derrotes ve uno a la derecha y todo arriba. Batalla! Chico ninja Hideo, pokemon que usa: dos Koffing nivel 25 Cuando lo derrotes ve 11 a la derecha y llegarás a ciudad Arborada. Ciudad Arborada. Localizaciones: antes de ir a cualquier lugar ve uno arriba, 5 a la derecha y uno arriba estarás en la entrada al centro pokemon. Ese será el punto de referencia. De cualquier forma no hay tantos lugares aquí. Casa intercambio: 4 abajo, todo a la derecha y todo arriba. Si vas 2 a la izquierda y todo arriba, chocarás con una chica que quiere intercambiar un Skitty por un Pikachu. Para salir ve 2 a la derecha y todo abajo. Entrada: 4 abajo, 6 a la izquierda y uno arriba. Casa mt: 4 abajo, todo a la derecha, 7 arriba, 7 a la derecha y arriba. El sonido que escucharás son escaleras. Cuando llegues ve dos a la izquierda, todo arriba y habla. La persona te dará a adivinar en qué mano está la moneda, si aciertas 3 veces te dará la mt poder oculto. Para salir ve 2 a la derecha y 3 abajo. Entrada: 7 a la izquierda, 7 abajo, 5 a la izquierda y 4 arriba. Gimnasio pokemon: todo abajo, todo a la derecha, 7 arriba, 15 a la derecha, todo abajo, 3 a la izquierda y 2 arriba. Cuando vayas al gimnasio y vayas todo abajo después de haber hecho 16 a la derecha, tienes que pulsar select ya que hay otro Keckleon, te preguntará si quieres usar el detector. Al dar si, el pokemon se escapará y deberás seguir todo abajo. Entrada: todo abajo, todo a la derecha, 9 arriba, 15 a la izquierda, todo abajo, 5 a la izquierda y 5 arriba. Salida a la ruta 120: todo abajo, todo a la derecha, 7 arriba, 22 a la derecha, todo abajo y 8 a la derecha. Otra opción es ir todo abajo, todo a la derecha, 7 arriba, todo a la derecha, uno a la izquierda, todo abajo y todo a la derecha. Si quieres entrenar en esta ruta ve 2 arriba, todo a la derecha y muévete de izquierda a derecha, y cuando quieras volver al centro pokemon ve 4 arriba (si no puedes ir 4 arriba ve unoarriba y todo a la izquierda) 22 a la izquierda, 7 abajo, 5 a la izquierda y 5 arriba. Eso es todo. Si intentas ir al gimnasio no podrás entrar, ya que necesitas el detector. A por él, entonces! Dirígete a la ruta 120. Ruta 120. Pokemon que aparecen: En la hierba: Absol, Kecleon (con detector devon) Linoone, Oddish, Zigzagoon. Pescando: Barboach, Goldeen, Magicarp, Surskit. Surfeando: Marill, Surskit. Cuando llegues a la ruta ve 2 arriba, todo a la derecha, regresa 3 pasos a la izquierda, todo abajo y uno a la izquierda. Batalla! Ornitólogo Roberto, pokemon que usa: Swablu nivel 29. Cuando lo derrotes ve todo abajo, todo a la izquierda y habla. Es Máximo, quien te dirá que hay algo que obstruye el paso pero no puedes verlo, te preguntará si tus pokemon están listos para luchar, dile que si. Luego usará un objeto llamado detector Devon y el pokemon invisible se hará visible. Es un Keckleon que te atacará. Al finalizar la batalla Máximo te dirá que tu estilo de combate es intrigante, que has mejorado y te regalará el detector. Luego se despide y se va, en lo que parece ser un pokemon volador. Ahora ve todo a la derecha, todo arriba y todo a la izquierda. Batalla! Dama parasol Clarisa, pokemon que usa: Goldeen nivel 29, Wailmer nivel 29. Cuando la derrotes ve uno a la derecha, 3 abajo y 18 a la izquierda para volver a la ciudad. Si lo necesitas recupérate en el centro pokemon, uno abajo, todo a la izquierda, 4 arriba, 22 a la izquierda, 7 abajo, 5 a la izquierda y 5 arriba. Antes de ir al centro pokemon te recomiendo que entrenes hasta el nivel 35, teniendo en cuenta que este gimnasio utiliza pokemon de tipo volador. Usar a Castform es una buena opción, ya que puede cambiar el clima a granizo, y conoce el ataque Polvo nieve. Además, a nivel 30 aprende meteorobola. Cuando estés listo, entra al gimnasio. Gimnasio pokemon de ciudad Arborada. Tipo: volador. Líder: Alana. El puzzle de este gimnasio es un tanto complicado. Tienes que ir girando puertas giratorias de tal modo que te dejen el paso libre. El sonido que escucharás mientras caminas es la puerta giratoria. Nota: las indicaciones de este gimnasio no son hechas por mí, en realidad fueron extraídas de una guía de un usuario llamado Ketay. Se me había complicado para hacer esta parte solo, entonces busqué por Internet y estaba por rendirme cuando encontré una guía en inglés de este usuario. Lo único que hice fue agregarle el nombre de los entrenadores y adaptarla un poco, sobretodo en la primera parte. Luego la dejé así como estaba. La indicación es un poco larga, por lo que recomiendo que guardes la partida en algún slot diferente por si te equivocas. Al entrar ve uno arriba, todo a la derecha, 3 arriba y 7 a la derecha. Batalla! Ornitólogo Javier, pokemon que usa: Doduo nivel 30. Cuando lo derrotes ve 5 a la derecha y uno arriba. Batalla! DomingueraCloti, pokemon que usa: Swablu nivel 30. Al derrotarla ve uno a la izquierda y uno abajo. Luego ve uno a la derecha, uno arriba, 2 a la izquierda, 6 arriba, 3 a la derecha, 3 abajo, 3 a la izquierda, 4 arriba, 1 a la izquierda, uno abajo, uno a la derecha, 3 abajo, 3 a la derecha, 3 arriba, 5 a la izquierda, uno abajo, 4 a la izquierda, 1 arriba, 1 a la izquierda, 7 arriba, 7 a la derecha, 2 arriba, 2 a la derecha, 1 arriba, 1 a la izquierda, uno abajo, 2 a la derecha, uno arriba, 2 a la izquierda, 2 arriba, 3 a la izquierda, 8 abajo, 2 a la derecha, 5 arriba, 2 a la derecha, 3 arriba, 5 a la izquierda, 2 abajo, 8 a la izquierda, y 1 arriba estará la líder. Líder Alana, pokemon que usa: Swellow nivel 31, Altaria nivel 33, Pelipper nivel 30, Skarmory nivel 32. Al derrotarla te dará la medalla pluma, que te permitirá usar la mo vuelo fuera de combate. Además todos os pokemon hasta nivel 70 de obedecerán. También te regala la mt 40, golpe aéreo. Para salir del gimnasio ve todo abajo, uno a la izquierda y todo abajo. Dirígete al centro pokemon, y cuando estés listo/a, ve a la ruta 120. Cuando llegues a la ruta ve todo arriba, todo a la derecha y todo abajo. Luego ve 6 a la izquierda, gira arriba y select, el objeto es un revivir. Luego ve todo abajo, todo a la derecha, todo arriba y select. Batalla! Entrenador, pokemon que usa: Natu nivel 32, Swablu nivel 32. Cuando lo derrotes ve todo a la izquierda, todo abajo y select. Como podrás observar en est aparte de la ruta llueve. Batalla! Ornitólogo cayo, pokemon que usa: Natu nivel 28, Swellow nivel 29 Al derrotarlo ve uno a la izquierda, 8 abajo y todo a la derecha. Batalla! Chico ninjaTsunao, pokemon que usa: Nincada nivel 28, Ninjask nivel 28, Kofing nivel 28. Después de derrotarlo ve todo abajo, todo a la izquierda y todo abajo. Batalla! Dama parasol Angélica, pokemon que usa: Castform nivel 30. Al derrotarla ve 3 arriba, 9 a la derecha, 4 abajo y espera. Batalla! Entrenadora guay Juliana, pokemon que usa: Mylotic nivel 31. Al derrotarla ve todo abajo. Batalla! Pokéguarda Carlos, pokemon que usa: seedot nivel 29, Nuzleaf nivel 29, Lombre nivel 29 Cuando lo derrotes ve 3 abajo, todo a la derecha y todo abajo. Dejará de llover. Luego ve 2 arriba, 17 a la izquierda y todo abajo. Cuando choques con la pared ve 2 arriba, todo a la izquierda, todo abajo, 3 a la izquierda y arriba hay bayas meloc. A la izquierda hay otra planta de esas, y si quieres mas, hay otra planta con las mismas bayas a la izquierda. Luego ve todo a la derecha, 3 arriba, todo a la derecha (has llegado a la ruta 121) y espera. Si no sucede nada pulsa select. Batalla! BrujitaTamara, pokemon que usa: Ralts nivel 30, Duskull nivel 30 Ruta 121. Pokemon que aparecen: Duskull, Gloom, Oddish, Wingull, Zigzagoon. Cuando la derrotes ve 3 arriba y todo a la derecha. Batalla! Bella Gloria, pokemon que usa: Kecleon nivel 30, Sevyper nivel 30. Cuando la derrotes ve 3 a la derecha. Se inicia un diálogo, Es el equipo magma diciendo que se irán al monte pírico. Por el momento cierra el diálogo y sigue todo a la derecha, todo arriba y a la derecha habrá un árbol que tienes que cortar. Cuando lo cortes ve todo a la derecha, todo abajo, 3 a la derecha, dos abajo, todo a la derecha y select. Batalla! Estudiantes Cati & Feli (doble batalla) pokemon que usan: Spinda nivel 30, Slaking nivel 32. Cuando las derrotes ve uno a la izquierda y 4 arriba, has entrado en la zona safari. Zona safari. Pokemon que aparecen: En la hierba: Noreste: Geodude (usando golpe roca), Gloom, Heracros, Natu, Oddish, Phanpy, Xatu Noroeste: Dodrio, Doduo, Gloom, Golduc, Lairon, Oddish, Pinsir, Rhyhorn, Seaking, Sureste y Suroeste: Doduo, Girafarig, Gloom, Natu, Oddish, Pikachu, Wobbuffet. Pescando: Goldeen, Seaking (noroeste y suroeste) Surfeando: Psyduck (noroeste y suroeste) Si vas todo arriba, todo a la izquierda y todo arriba hay una pc. 2 abajo y todo a la izquierda está el npc que, a cambio de 500 monedas, te dará 30 safari balls y te llevará a la zona safari. Saldrás cuando no te queden safari ball, cuando se termine el tiempo o cuando des 500 pasos. Bien, ahora: comienzas en el sureste, si vas todo a la izquierda, uno arriba y comienzas a moverte a la izquierda y derecha, comenzarán a aparecer los pokemon que aparecen en el sureste y suroeste. Aún no he encontrado la forma de ir al noreste y noroeste. Cuando termines, para salir ve 5 a la derecha y abajo hasta salir. Cuando salgas de la zona safari ve todo abajo, todo a la derecha y todo abajo. Si quieres entrenar muévete de izquierda a derecha, y después ve todo a la derecha y todo arriba. Batalla! Pokéfan Vanesa, pokemon que usa: Pikachu nivel 31. Al derrotarla ve uno abajo, todo a la derecha, gira arriba y select, el objeto es una cura total. Luego ve 10 a la izquierda, 5 abajo, todo a la derecha, 4 arriba y 5 a la derecha. La música cambia, ya que has llegado a ciudad Calagua. Ciudad Calagua. Localizaciones: antes de ir a cualquier lugar asegúrate de estar justo en la entrada y chocando la pared de abajo, luego ve 1 arriba, 24 a la derecha y uno arriba, estarás en la entrada del centro pokemon, que será el punto de referencia. Casa del quita movimientos: 7 a la derecha, todo arriba, 5 a la derecha y arriba. Un paso a la derecha y todo arriba estará el quita movimientos. Puede quitar los movimientos de las mo. Su funcionamiento es igual que el tutor de movimientos, elijes el pokemon, luego el ataque, confirmas y bam, olvidado. Para salir ve uno a la izquierda y todo abajo. Entrada: 5 a la izquierda, 10 abajo, 7 a la izquierda y 2 arriba. Museo: 7 a la derecha, 7 arriba, todo a la izquierda, uno abajo, 5 a la izquierda y arriba. Entrada: todo abajo, 21 a la derecha, 7 abajo, 7 a la izquierda y arriba. Centro comercial: 7 a la derecha, 7 arriba, 4 a la izquierda y 3 arriba. (no podrás entrar hasta que derrotes a tu rival, leer después de las localizaciones) Este centro comercial tiene 5 pisos, de los cuales solo interesan 3. En el piso principal es donde está la recepción. En el primer piso hay objetos como pociones, antiparaliz, etc. En el segundo piso encontrarás proteína, hierro... Y en el tercer piso encontrarás mt. Al entrar ve todo arriba, 6 a la izquierda y 3 arriba, has entrado al ascensor. Luego ve uno a la izquierda y pulsa select dos veces. Ahora, para ir al primer piso pulsa flecha abajo y select. Cuando llegues sal del ascensor yendo uno a la derecha y abajo. El empleado se encuentra yendo todo a la derecha y todo abajo. Cuando ayas terminado ve todo arriba, 5 a la izquierda y arriba para regresar al ascensor. Ya sabes, el panel se encuentra yendo a la izquierda. Es momento de ir al segundo piso, pulsando flecha abajo dos veces (luego de pulsar select 2 veces). El vendedor se encuentra yendo todo a la derecha, 2 abajo, 3 a la derecha y arriba. Cuando ayas terminado regresa al ascensor yendo todo a la izquierda, todo arriba, 2 a la izquierda y arriba. Ahora ve al tercer piso. Podrás encontrar al empleado yendo uno abajo, todo a la derecha, uno abajo, 2 a la derecha y abajo. Ese vende mt bien molonas, como ventisca, trueno y llamarada. Si vas dos a la derecha y abajo chocarás con otro empleado, pero este no vende mt tan buenas. Cuando termines ve 7 a la izquierda (5 desde el primer empleado) y 3 arriba para regresar al ascensor, y vuelve al piso principal (es la primer opción). Para salir del centro comercial ve todo a la derecha, todo abajo, 3 a la derecha y uno abajo. Entrada: todo abajo, 4 a la derecha, 6 abajo, 7 a la izquierda y arriba. Salida a la ruta 121: 2 abajo y 25 a la izquierda. Si quieres entrenar en esta ruta primero enséñale vuelo a un pokemon. Después ve todo a la izquierda, 3 abajo, todo a la izquierda y muévete a la derecha e izquierda. Cuando quieras volver al centro pokemon vuela a ciudad calagua. Cuando entres a la opción vuelo uno a la derecha y select. Salida a la ruta 124: 7 a la derecha, 7 arriba, todo a la derecha, todo abajo, uno a la izquierda (escucharás un sonido de atajo) todo abajo, 2 a la derecha, 3 abajo, todo a la derecha y surfea. Eso es todo. Como he dicho en la indicación del centro comercial, no podrás entrar, en su lugar tendrás que pulsar select en la entrada y te encontrarás con tu rival que te desafiará a una batalla. Rival, pokemon que usa: Si escogiste a Torchic: Numel nivel 32, Shroomish nivel 32, Marshtomp nivel 34, Swellow nivel 31. Si escogiste a Mudkip: Wailmer nivel 32, Numel nivel 32, Grovyle nivel 34, Swellow nivel 31 Si escogiste a treeco: Wailmer nivel 32, Shroomish nivel 32, Combusken nivel 34, Swellow nivel 31. Al derrotarlo/a te dice que volverá a villa raíz, ya que ha atrapado muchos pokemon y quiere enseñárselos a sus padres. Esto es curioso, dice que ha atrapado muchos pokemon, pero no tiene un equipo completo? En fin, si quieres entrar al centro comercial ve 2 arriba. Ahora ve al centro pokemon. Tu siguiente destino es el monte pírico. Antes enséñale vuelo a un pokemon, y después ve a la ruta 121. Cuando llegues a la ruta pégate a la pared de la izquierda, 4 abajo, todo a la izquierda, 4 arriba, 5 a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, 2 arriba, 10 a la izquierda, todo abajo y surfea. Después de hacer surf ve todo abajo, 6 a la izquierda, todo abajo, 18 a la derecha y arriba hasta entrar al monte pírico. En este monte hay dos caminos, el de la derecha es un cementerio y a la izquierda está el monte. Monte pírico piso principal: Primero te conduciré al camino de la derecha, donde podrás ganar experiencia. Cuando llegues ve todo arriba, 2 a la derecha, todo arriba, todo a la derecha y habla. Es un npc que te dará un amuleto. Luego ve todo a la izquierda, 4 abajo, 4 a la izquierda y arriba hasta subir unas escaleras. Cementerio: Cuando subas ve uno a la derecha, todo abajo, uno a la derecha y uno abajo. Batalla! Pokemaníaco Marco, pokemon que usa: Lairon nivel 32. Cuando lo derrotes ve todo abajo, 2 a la derecha, 3 abajo, todo a la izquierda y select, el objeto es una ultra ball. Luego ve 2 a la derecha, todo arriba y habla. Batalla! Pareja joven Dulce y Leo (doble batalla) pokemon que usan: Delcatty nivel 32, Manectric nivel 32. Cuando los derrotes ve uno abajo, 4 a la derecha, 4 arriba, todo a la derecha, todo arriba, uno a la derecha y arriba hasta subir. P2. Cuando subas ve 5 abajo y espera. Batalla! Médium Celia, pokemon que usa: Kadabra nivel 31. Al derrotarla ve todo a la izquierda y espera. Batalla! MédiumGuillermo, pokemon que usa: Ralts nivel 31, Kirlia nivel 31. Cuando lo derrotes ve a la izquierda y select, el objeto es un súper repelente. De aquí ve uno a la derecha y arriba hasta subir. P3. Después de subir ve todo abajo y todo a la derecha. Batalla! Karateka Atsushi, pokemon que usa: Makuhita nivel 30, Hariyama nivel 30, Machoke nivel 30. Cuando la derrotes ve uno a la izquierda y todo arriba hasta subir. P4. Al subir ve 2 abajo, 7 a la izquierda y espera. Batalla! Brujita Tirsa, pokemon que usa: Shupet nivel 31, Kadabra nivel 31. Cuando la derrotes ve uno a la izquierda y arriba hasta subir. P5 (último piso) Ve todo abajo y todo a la derecha. Batalla! Brujita Valeria, pokemon que usa: Sableye nivel 32. Al derrotarla ve uno a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, uno arriba, 3 a la derecha, 8 abajo, 4 a la izquierda, uno arriba y select. El objeto es la mt 30, bola sombra. Ya has derrotado a todos los entrenadores de este camino, ahora es momento de ir por el camino de la izquierda y enfrentar al equipo Magma. Para salir de aquí hay agujeros. El primer agujero está yendo todo a la izquierda. Cuando escuches el sonido ve todo abajo y todo a la derecha y caerás en otro agujero. Después ve todo a la izquierda hasta caer, Luego ve por el agujero que está yendo todo arriba, todo a la derecha y todo abajo, y finalmente ve por el agujero que se encuentra yendo dos arriba, 5 a la derecha y 2 arriba. Desde aquí ve todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda y uno abajo. La música cambia, pues has llegado a la montaña. Pokemon que aparecen: Shupet, Duskull, Meditite, Vulpix, Wingull, Chimecho (en la cima, cuesta hacer que aparezca, a penas hay un 2% de provabilidades) Luego diré cómo capturarlo y dónde entrenar. Primero ve 2 abajo, 18 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, 8 arriba, todo a la derecha, todo arriba, 3 a la derecha, todo arriba y select, el objeto es una max poción. Después ve 3 abajo, 7 a la izquierda y arriba hasta subir unas escaleras. Ahora si, es momento de enfrentar al equipo magma. Cuando subas ve todo arriba. Batalla! Soldado magma, pokemon que usa: 3 zubat nivel 30. Al derrotarlo ve todo arriba. Batalla! Soldado magma, pokemon que usa: Poochyena nivel 31, Numel nivel 31. Y ya empezamos con los Poochyena... Cuando lo derrotes ve todo arriba. Batalla! Soldado magma, pokemon que usa: 2 Numel nivel 31. Cuando lo derrotes ve 5 arriba y se iniciará un diálogo con Magno quien te dice que has llegado tarde, se roba la esfera azul y se dirige con su equipo a ciudad Portual. Luego unos ancianos se lamentan por la pérdida de la esfera, te dan la esfera roja y te piden que detengas al equipo magma y les devuelvas la esfera azul. Ahora si, si quieres entrenar ve 13 abajo, 10 a la derecha, todo abajo y muévete de izquierda a derecha, y cuando termines pégate a la pared de la izquierda, ve 8 arriba, 10 a la izquierda y abajo hasta bajar las escaleras. Por otra parte, si no quieres entrenar, simplemente ve abajo hasta bajar las escaleras. Ya puedes salir del lugar, aunque hay unos objetos que no he puesto antes para no liar las indicaciones. Luego de bajar la escalera ve 9 abajo, 8 a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha y select, el objeto es un éter. Desde aquí ve todo a la izquierda, 3 arriba, 14 A LA DERECHA, TODO ABAJO, 15 a la izquierda, todo abajo, 5 a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha y select, el objeto es la mt 48. Ve todo a la izquierda, 3 arriba, 14 a la derecha, todo abajo, 19 a la izquierda y arriba hasta subir. Estarás en la entrada, donde había un camino a ambos lados. Para salir del monte ve todo a la derecha, todo abajo, dos a la derecha y todo abajo hasta salir. Esto hazlo únicamente si tienes un pokemon de tipo planta (opcional) Al salir ve todo abajo, todo a la izquierda y surfea. Luego ve todo abajo, todo a la izquierda y todo arriba hay una planta de bayas Meloc. Pero lo que importa es el npc que se encuentra uno a la izquierda y arriba, si le hablas te dará la mt 19, gigadrenado, siempre y cuando tengas un pokemon de tipo planta en tu equipo. Ahora regresa yendo 11 a la derecha, todo arriba, has surf y ve todo a la derecha y todo arriba hasta salir del mar. Esto ya no es opcional. Después ve todo a la izquierda, todo abajo y surfea, para luego ir todo a la izquierda, todo arriba, 5 a la derecha y todo arriba hasta salir del mar, y a su vez volver a la ruta 121. A partir de aquí ya puedes usar vuelo. Por qué no podías utilizarlo en la ruta 123? eso ya no lo se. Ve al pokemon que le ayas enseñado vuelo, luego pulsa la primer opción (vuelo) pulsa uno a la derecha para seleccionar ciudad Calagua y select. Cuando llegas a una ciudad usando vuelo quedas en la entrada del centro pokemon. Cura a tus pokemon y vuela a ciudad Portual. Ya sabes, selecciona al pokemon que tenga vuelo, primer opción, y luego para seleccionar ciudad Portual tienes que ir 4 veces hacia abajo y 5 veces a la izquierda. Como podrás observar el uso de la mo vuelo es bastante diferente a pokemon cristal. Lo que sucede es que se despliega un mapa en el que tienes que buscar el lugar al que quieres ir. En el puerto de la ciudad estarán entrevistando al capitán Babor. Tienes que hablar con él yendo 4 a la izquierda, 4 arriba, todo a la derecha, todo arriba y todo a la derecha. Cuando le hables ya estará terminando la entrevista, en la que habla de una investigación. Luego se despide de los periodistas y te saluda, para luego comentarte que en su último viaje han descubierto una caverna submarina en la ruta 128, y creen que en ella habitan pokemon extintos. Luego cambia la música, pues se oye la voz de Magno amplificada gracias a un megáfono, diciendo que tomarán el submarino del capitán. Este, sin dejarse amedrentar por las amenazas, te pide que lo sigas y automáticamente tu personaje entra al puerto. Desde aquí ve 5 a la izquierda y se inicia un diálogo con Magno, quien te dirá que ya nadie puede detenerlos, y te pregunta si irás a perseguirlos a la guarida de ciudad Calagua. Seguido de esto se roban el submarino y se marchan. Luego el capitán dirá que seguramente el team irá por los pokemon que duermen en el fondo del mar, pero aunque decida perseguirlos no tiene nada que hacer contra ellos. Ahora tienes que volver a ciudad Calagua y de ahí ir a la guarida del equipo. Para salir ve todo abajo, 3 a la derecha y abajo. Luego para volar tienes que ir (desde la opción vuelo) 2 veces arriba, 5 veces a la derecha, dos arriba y select. Si no sucede nada ve uno abajo, select, uno arriba, select, y así hasta escuchar el típico blin. Eso si, trata de pulsar las teclas a penas porque si no me equivoco, el punto que señala ciudad Calagua se mueve y por ende, solamente tienes que girar al personaje. Tu siguiente destino es la ruta 124. Cuando llegues deberás entrar a la guarida del team magma, yendo todo a la derecha, todo arriba, 4 a la izquierda y arriba hasta entrar. Luego ve todo arriba y espera. Batalla! Soldado magma, pokemon que usa: 2 Poochyena nivel 32. Cuando lo derrotes ve 7 a la izquierda, todo arriba, 7 a la derecha y uno arriba para subir. Ahora debes tomar un teletransportador que se encuentra yendo 3 abajo y todo a la derecha. Al tomarlo hará un sonido. Cuando escuches el sonido ve todo abajo, todo a la izquierda y select, el objeto es un éter max. Ahora regresa por el teletransportador yendo uno a la derecha y todo arriba, y toma el otro que se encuentra yendo todo arriba. Sigue arriba hasta subir unas escaleras, y luego ve 6 a la derecha y todo arriba. Batalla! Soldado magma, pokemon que usa: Zubat nivel 33. Al derrotarlo ve todo arriba, 3 a la derecha y arriba para subir otra escalera, y toma el teletransportador que se encuentra yendo 3 abajo. Desde aquí ve todo a la derecha, todo abajo, 8 a la derecha, 4 abajo y select. Batalla! Soldado magma, Pokemon que usa: Poochyena nivel 31, 2 numel nivel 31. Es momento de ir por un objeto muy especial. Al derrotarlo ve uno arriba, 3 a la derecha, 3 abajo y todo a la izquierda hasta pisar una baldosa teletransportadora. Luego ve todo a la derecha hasta escuchar el sonido, todo a la izquierda, dos abajo y todo a la izquierda hasta escuchar dos sonidos de teletransportadores. Ahora ve todo a la derecha hasta teletransportarte, todo abajo, 6 pasos a la derecha y uno arriba para pisar otra baldosa. Aquí están los objetos. Todo a la izquierda hay una pokeball con un ELectrode salvaje. Si vas uno abajo, dos a la izquierda y uno arriba encontrarás una pepita. Finalmente ve uno arriba y encontrarás la valiosa master ball. Para salir ve uno abajo, todo a la derecha y uno arriba para pisar la baldosa, a la izquierda hasta teletransportarte dos veces, dos pasos a la izquierda, uno arriba, uno a la izquierda y uno arriba hasta teletransportarte, y finalmente pisa la baldosa que se encuentra yendo todo a la izquierda. Estarás en la parte donde enfrentaste al último soldado. Desde aquí ve 11 a la derecha, todo arriba y todo a la derecha. Batalla! Soldado magma, pokemon que usa: Numel nivel 32, Zubat nivel 32. Cuando lo derrotes se inicia un diálogo, es el soldado diciendo que no le importa haber perdido. Ciérralo y pisa el teletransportador que se encuentra yendo todo a la derecha y todo abajo, ve 8 a la izquierda y todo arriba. Batalla! Soldado magma, pokemon que usa: zubat nivel 30, poochyena nivel 30, Numel nivel 30, Poochyena nivel 30. Cuando lo derrotes te dirá que hay un submarino de por medio en la guarida secreta. Cierra el diálogo y ve dos a la izquierda y arriba hasta subir unas escaleras. Desde aquí ve todo abajo, todo a la izquierda, todo abajo, 9 a la derecha y espera. Batalla! Soldado Magma, pokemon que usa: Numel nivel 33. Cuando lo derrotes pégate a la pared de la derecha, ve dos abajo, 6 a la derecha y todo arriba hasta teletransportarte. Luego ve todo abajo y select, encontrarás una nido ball. Pisa la baldosa para regresar yendo todo arriba. Ya solo queda ir a por un administrador. Ve al teletransportador que se encuentra yendo todo abajo, 8 a la izquierda, todo abajo y todo a la izquierda. Después ve todo a la izquierda, 4 abajo y escucharás un pitido que indica que tu personaje ha visto el submarino (no se abre ningún diálogo). Luego ve 3 abajo, todo a la derecha y select. Batalla! Admin magma, pokemon que usa: Numel nivel 32, Mightyena nivel 32, Camerupt nivel 32. Cuando lo derrotes te dirá que mientras luchaban, su líder terminó los preparativos y ahora se ha ido a una cueva submarina. Para ir a la cueva necesitas la mo Buceo, y para usar la mo necesitas ganar tu séptima medalla. Ya solo queda salir de la guarida. Hay una baldosa que conduce prácticamente a la salida. Ve todo a la izquierda, 5 arriba y uno a la derecha para teletransportarte. Luego ve 5 a la izquierda y arriba hasta bajar unas escaleras, y finalmente ve 7 a la derecha, todo abajo, 7 a la izquierda, todo abajo, surfea y sal de la guarida yendo dos abajo. Si lo necesitas vuela a ciudad Calagua y cura a tus pokemon (es la primer opción del menú de vuelo) Ya sabes, si quieres compra, vende, entrena, sobretodo entrena, ya que los líderes de la próxima ciudad utilizan a Solroc y Lunatone (ambos tipo roca y psíquico nivel 42) Y cuando estés listo/a, a la ruta 124! Ruta 124. Pokemon que aparecen: En el océano: Chinchou, Clamperl, Relicanth, Surfeando: Pelipper, Tentacool, Wingull, Pescando: Magicarp, Sharpedo, Tentacool, Wailmer, Cuando llegues a la ruta ve todo a la derecha, 4 arriba y todo a la derecha. Batalla! NadadoraGeno, pokemon que usa: Wailmer nivel 35. Cuando la derrotes ve uno abajo, 20 a la derecha y espera. Batalla! Entrenador, pokemon que usa: Carvanha nivel 34. Cuando lo derrotes ve 12 abajo y todo a la derecha. Cuando choques con la pared ve todo abajo, uno a la derecha y surfea. Desde aquí ve 16 abajo y todo a la derecha hasta que la música cambie, habrás llegado a ciudad Algaria. Ciudad Algaria. Primero tendrás que ir al centro pokemon para utilizarlo como referencia. Asegúrate de estar chocando la pared de la derecha, luego ve todo abajo, 12 a la derecha, todo arriba, 2 a la derecha y 5 arriba. Quedarás en la entrada del centro pokemon, para entrar ve uno arriba. Localizaciones: Casa de Máximo: 7 a la izquierda, todo arriba, 2 a la izquierda y arriba. Cuando entres escucharás un pitido ya que se abre un diálogo con el propietario de la casa quien te saludará y te regalará la mo buceo. Nota: ya no pondré la forma de regresar al centro pokemon caminando, ya que puedes utilizar vuelo para quedar en la entrada del centro pokemon. Gimnasio pokemon: 5 a la derecha, 2 arriba, 5 a la derecha y 6 arriba. Tienda pokemon: 4 a la derecha, 2 abajo, 5 a la derecha y arriba. Casa del pescador (opcional) 5 a la derecha, 4 abajo, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, 8 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, 2 a la izquierda y todo arriba hasta entrar. Tanto rollo se debe a que la casa está en frente del gimnasio y hay que hacer ese pequeño gran rodeo. Cuando entres ve uno a la derecha, todo arriba y habla, es un pescador quien te dará una super caña. Para salir de la casa ve uno a la izquierda y abajo hasta salir. No hay nada que hacer aquí, excepto obtener tu séptima medalla. Cuando estés listo/a, ve al gimnasio. Gimnasio pokemon de ciudad Algaria. Tipo: psíquico. Líderes: Vito y Leti. El puzzle de este gimnasio es un tanto complicado. Hay que ir presionando unos interruptores para que unas flechas vayan cambiando de lugar, para luego pisar el suelo e ir al lugar al que apunten las flechas. La guía para este gimnasio no fue hecha por mí, fue hecha por un usuario que ayudó a otro usuario invidente que necesitaba ayuda con Este puzzle. El nombre del usuario que hizo esta mini guía es kirbymuncher. Yo solamente la edité agregándole info de los entrenadores, al igual que en la guía anterior. Cuando entres ve uno arriba, 3 a la derecha, espera 5 segundos a que se terminen de mover las flechas, uno a la izquierda, uno arriba y pulsa un interruptor (tecla select). Luego ve uno a la derecha, uno arriba, espera 7 segundos, uno a la derecha, espera un segundo, 3 a la derecha, uno arriba, batalla! Médium samanta, pokemon que usa: Xatu nivel 36. Cuando la derrotes espera dos segundos, ve 3 a la izquierda, uno arriba y pulsa el interruptor. Luego ve dos a la derecha, uno abajo, espera 2 segundos, dos a la izquierda, 3 abajo, uno a la izquierda, espera 3 segundos, 2 a la izquierda, 3 arriba y pulsa el interruptor. Desde aquí ve uno a la derecha, 4 abajo, espera 7 segundos, 9 a la izquierda, uno arriba y pulsa el interruptor. Ahora ve 3 a la derecha, 3 abajo, 2 a la izquierda, espera 12 segundos, 2 arriba, uno a la derecha y estarás con los líderes. Líderes Vito y Leti (doble batalla) pokemon que usan: Solroc nivel 42, Lunatone nivel 42. Al derrotarlos te darán la medalla mente, que a parte de mejorar el ataque y la defensa especial de tus pokemon, te permitirá usar la mo 08 buceo fuera de combate. Además, todos los pokemon hasta nivel 70 te obedecerán. También te darán la mt 04 paz mental. Sal del gimnasio yendo uno arriba, todo a la derecha, 2 arriba y uno a la derecha para pisar una baldosa que te transportará a la salida. Luego 4 a la izquierda y uno abajo. Nota: antes de continuar deberás tener en tu equipo pokemon que conozcan las siguientes mo: fuerza, buceo y golpe roca. También es recomendable llevar repelentes. Cura a tus pokemon y después desde la salida al centro pokemon ve 4 a la derecha, todo abajo, pégate a la pared de la izquierda y has surf. Luego ve todo a la izquierda (habrás llegado a la ruta 126) 2 abajo y espera. Batalla! Entrenador, pokemon que usa: Wingull nivel 35, Wailmer nivel 35. Cuando lo derrotes ve uno abajo, 4 a la derecha y todo abajo. Batalla! Entrenador, pokemon que usa: Goldeen nivel 35. Cuando lo derrotes ve uno arriba, 6 a la derecha y pulsa select. Espera unos dos segundos, ya que aparece un mensaje, el mar es muy profundo en esta zona. Quieres usar buceo? Tienes que pulsar select dos veces. Escucharás el grito de tu pokemon y la música cambiará. Estás en el océano de la ruta 124, Si quieres capturar algún pokemon de aquí solo muévete hacia abajo y arriba. Si más adelante querrás capturar a los 3 regis, captura un Relicant. Pégate a la pared de abajo, ve todo a la izquierda, todo abajo, 33 a la izquierda y 3 arriba. Escucharás el sonido de entrada, has llegado a ciudad Arrecípolis. Ahora pulsa x, espera dos segundos ya que saldrá un mensaje que te preguntará si quieres usar buceo para salir a la superficie, pulsa select dos veces. Cuando diga sal a la superficie tendrás que hacer eso. Vuela al centro pokemon, si lo necesitas cúrate, y ahora vuelve a la ruta 126. Luego pondré las localizaciones, el camino a esta ciudad lo hice para después poder volver con vuelo. Volver de donde? Ya lo verás. Cuando salgas del centro pokemon ve todo abajo y surfea. Después ve todo abajo, 16 a la izquierda, todo abajo y bucea, ya sabes, pulsa select, espera dos segundos y select dos veces. Ve abajo hasta escuchar el sonido de entrada/salida, uno abajo, todo a la derecha, 16 arriba, todo a la derecha, todo arriba y sal a la superficie. Ahora ve todo a la derecha (habrás llegado a la ruta 127) y 28 abajo. Batalla! Triatleta nadador, pokemon que usa: 4 Staryu nivel 33. Cuando lo derrotes ve todo abajo, todo a la derecha, todo abajo (habrás llegado a la ruta 128) todo a la derecha y todo abajo. Batalla! Entrenador, pokemon que usa: Shiftri nivel 34, Graveler nivel 34, Loudred nivel 34. Cuando lo derrotes ve todo abajo, todo a la derecha y surfea. Luego ve 3 a la derecha, todo abajo (saldrás del agua) y vuelve a surfear. Desde aquí sigue todo abajo (volverás a salir del agua) y surfea. Ahora ve 6 a la derecha, bucea, uno a la derecha y todo arriba hasta escuchar el sonido de entrada/salida, sal a la superficie y sal del agua yendo todo arriba. La música cambiará, pues has llegado a la cueva submarina del equipo Magma! Entra yendo todo arriba hasta escuchar el sonido de escaleras. Lo primero que tienes que hacer es ir uno a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha y usar golpe roca. Ahora deberás empujar una roca usando la mo fuerza. Ve uno a la derecha y uno abajo estará la roca, Pulsa select 3 veces y el grito del pokemon que conozca este movimiento te indicará que fuerza está activada. Luego del grito cierra el típico mensaje de, ahora se pueden mover las rocas. Empuja la roca uno abajo, después ve uno abajo, todo a la derecha (empujarás una roca) todo arriba, todo a la izquierda y dos arriba. Batalla! Soldado magma, pokemon que usa: Poochyena nivel 37, Numel nivel 37. Cuando lo derrotes ve todo arriba, uno a la izquierda y uno arriba. Habrás entrado a otra habitación donde hay un puzzle en el que tendrás que mover unas rocas para poder entrar a la siguiente entrada de la cueva. Nota: al igual que el sonido de atajo, cuando oigas el sonido de rocas espera medio segundo. Primero ve todo arriba, todo a la izquierda y todo arriba, chocarás con una roca. Usa fuerza y muévela uno arriba. Luego ve uno arriba, 6 a la izquierda y 5 arriba. Ahora tienes que ir 7 a la derecha y arriba, chocarás con una roca que tienes que destruir. Cuando lo hagas ve 5 arriba, y destruye la roca que tendrás yendo todo a la izquierda. Desde aquí ve 3 a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda, uno arriba y habrás llegado a otra sala. Vuelve a la parte anterior yendo uno hacia abajo, luego ve todo a la derecha, todo abajo y chocarás con una roca. Activa la mo fuerza y empújala uno hacia abajo, ve uno abajo y a la derecha hay una roca para destruir. Desde aquí ve 6 a la derecha, todo arriba, uno a la derecha y uno arriba, habrás entrado a otra sala Nota: seguramente te has preguntado porqué tuviste que regresar a la cueva anterior, esto se debe a que al igual que en manamon, cuando sales del lugar las rocas vuelven a su posición inicial. Necesitabas entrar a esa cueva para luego volver, empujar la roca que tenías todo a la derecha y abajo para poder llegar a la cueva indicada. En este lugar hay otro puzzle. Hay corrientes de agua que te impulsarán, tu objetivo es tomar las corrientes de manera que te conduzcan a la cueva correcta. Ve uno arriba, todo a la derecha y surfea. Ahora ve 1 abajo, 10 a la derecha, 12 arriba, 1 a la izquierda, 8 arriba, uno a la izquierda, todo arriba (habrás salido del agua) 2 a la derecha y arriba hasta entrar en otra cueva. En esta cueva tienes que empujar rocas para poder llegar a la siguiente. Ve 3 pasos a la izquierda, uno arriba, gira a la derecha, activa la mo fuerza y ve dos a la derecha, uno arriba, dos a la izquierda, uno arriba, dos a la derecha, uno arriba, 4 a la derecha, uno arriba y, batalla! Admin magma, pokemon que usa: Camerupt nivel 34, Mightyena nivel 38. Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda y uno arriba para entrar a otra cueva, en la que hay otro puzzle de rocas. Ánimos, este es el último! Ve todo a la derecha, 3 arriba, 2 a la izquierda, uno arriba, activa la mo fuerza y ve dos pasos arriba, pulsa la flecha izquierda para empujar la roca, y después la flecha derecha para empujar la otra roca. Luego ve un paso a la derecha, uno arriba y pulsa la flecha izquierda para empujar una roca. Desde aquí ve un paso a la izquierda, 2 arriba, pulsa la flecha izquierda para empujar una roca, y la flecha derecha para empujar otra roca. Deja bu! :D. Ahora ve un paso a la derecha, empuja la roca con flecha arriba, dos a la izquierda y empuja la roca con flecha arriba. Finalmente ve dos pasos a la derecha, uno arriba, dos pasos a la izquierda, y 2 arriba para llegar a las escaleras de la otra cueva. En esta cueva ya no hay ningún puzzle, de hecho hay un objeto bastante molón. ve todo a la derecha, uno a la izquierda, has que tu personaje gire hacia abajo y pulsa select. El objeto es la mt 26, terremoto. Desde aquí ve 2 a la izquierda, un largo camino hacia abajo, todo a la izquierda, todo abajo, uno a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha por 5 segundos, ya que se abre una escena. Aparece magno, quien está por despertar a Growdon (uno de los pokemon legendarios de esta edición) y luego te reta a una, batalla! Líder magno, pokemon que usa: Mightyena nivel 41, Crobat nivel 41, Camerupt nivel 41. Venga ya, otra batalla final y no hay un equipo completo. Cuando lo derrotes la esfera azul comienza a brillar, Growdon se acerca (a que mola la música) y luego desaparece. Entonces Magno, sorprendido porque no ha hecho nada con la esfera, en ese momento recibe una llamada de unos soldados del equipo quienes informan que el sol está brillando mucho más de lo que ellos querían. Después aparece Aquiles, el líder del equipo Aqua y te llevará afuera. En la siguiente escena Aquiles te dirá que si nadie detiene a Groudon, los océanos y mares se cecarán, y finalmente dirá que vayas a ciudad arrecípolis. Esa música no dejarás de escucharla hasta que se solucione el problema. Vuela a la ciudad, desde la opción vuelo ve dos a la izquierda, 2 arriba y select, si no sucede nada ve uno abajo, select, uno arriba, select hasta escuchar el típico din. Ciudad Arrecípolis. Localizaciones (desde la salida del centro pokemon) Tienda pokemon: 6 abajo, todo a la izquierda, surfea, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, 2 a la izquierda y arriba hasta entrar. Gimnasio pokemon: 7 abajo, todo a la izquierda, surfea, 8 a la izquierda, todo arriba. Salida a la ruta 126: todo abajo, surf, 15 a la izquierda, todo abajo, bucea, y ve abajo hasta escuchar el sonido de escaleras. Para entrenar muévete a la derecha e izquierda. Luego, para volver a la ciudad pégate a la pared de la derecha, ve 37 a la izquierda , arriba para subir las escaleras o lo que sea eso, sal a la superficie y podrás volar al centro pokemon. No podrás ir a ningún lugar, ya que está todo cerrado. Creo que no hace falta decir que lo que sigue es un enfrentamiento con Groudon no? Que va, ya lo dije. Si necesitas entrenar un pokemon que no se lleve bien con los de tipo agua, el mejor lugar es ciudad calagua. Desde la opción de vuelo ve 2 arriba y uno a la izquierda. Las rutas de entrenamiento están en las localizaciones de la ciudad. Para volver a Ciudad Arrecípolis (desde el centro pokemon de ciudad calagua) desde la opción de vuelo ve 2 a la derecha y 2 abajo. Si no sucede nada ve a la izquierda, select, a la derecha, select... Antes que nada cura a tus pokemon, recuerda que el centro pokemon está yendo arriba. Cuando salgas del centro pokemon ve 6 abajo, todo a la izquierda, surfea, 19 a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, 3 abajo, todo a la derecha y arriba hasta escuchar un pitido. Se presenta una escena con Máximo y el líder de gimnasio de ciudad Arrecípolis, quien te cuenta que el sol ha sido provocado por el poder que emana de la cueva ancestral. Luego ve la esfera que llevas (esfera roja) y te dice que lo sigas. Tú lo sigues hasta la entrada de la torre, donde en pocas palabras dirá que solo tú puedes entrar a la torre gracias a la esfera roja, y Máximo te dará ánimos. Gracias? Cuando se cierre el diálogo ve todo arriba hasta entrar a la torre ancestral. Por cierto, en esta torre podrás capturar a Mawile y Golbat. Cuando entres ve todo arriba hasta subir unas escaleras. Luego ve todo a la izquierda, todo arriba(se escuchará un golpe) 3 a la derecha, todo arriba y a la derecha hasta subir unas escaleras. Ahora ve todo abajo, uno a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda (segundo golpe) todo arriba, uno a la izquierda y 1 arriba, estarás en otro piso. Desde aquí ve todo arriba, todo a la derecha, de nuevo todo arriba, todo a la derecha (tercer golpe) todo abajo (cuarto golpe) y a la izquierda hasta subir unas escaleras. Ya ven lo amable que es groudon, hace sonidos para que sepas que vas por el camino correcto. :P Este es el último piso, y Groudon, al sentirte llegar, se pone mas feliz y da mas golpes. :D Ve todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha, todo arriba y select, el objeto es la mo cascada. Ahora ve todo a la derecha hasta subir las escaleras. Sin música! Es que a groudon le gusta el silencio. El pokemon se encuentra yendo todo abajo, uno a la derecha, todo abajo (saludo de groudon) uno a la izquierda, todo abajo y 4 a la izquierda. Sale un mensaje, que informa que la esfera ha empezado a brillar de repente, y luego aparece nuestro querido amigo, quien te atacará. Vamos, seguro es un combate amistoso. Ya hablando enserio, puedes capturar a Groudon usando Ultra balls, o con la master ball. Es tipo fuego. Conoce los ataques cuchillada, terremoto, llamarada y corpulencia. Al entrar en combate el clima se volverá caluroso gracias a su habilidad. Te recomiendo que guardes una partida en algún slot, ya que si lo derrotas no volverá a aparecer. Cuando la batalla termine sal de la cueva usando una cuerda huida. Luego vuela al centro pokemon de ciudad Calagua (es la primer opción del menú de vuelo) y cura a tus pokemon. Lo que queda hacer por aquí, es ganar tu octava y última medalla! El líder de este gimnasio usará pokemon de tipo agua de nivel 40 para arriba, por lo que recomiendo que entrenes. Nota: cuando llegues a la entrada del gimnasio pulsa select, ya que habrás chocado con Máximo. En pocas palabras te felicita por haber detenido la catástrofe y luego se va, dejando el paso libre. Ve arriba hasta entrar. Gimnasio pokemon de ciudad Arrecípolis. Tipo: agua. Líder: Plubio. El puzzle de este gimnasio consiste en ir pisando trozos de hielo, pero, si los pisas dos veces, caerás a un piso inferior donde te enfrentarás con entrenadores. Lo que me gusta de este puzzle es que es bastante accesible, ya que tiene sonido para los pasos sobre el hielo. Primera parte: ve 6 pasos hacia arriba (escucharás un sonido que indica que has pisado un trozo de hielo) ahora has esta serie de pasos: derecha, arriba, dos a la izquierda, arriba, derecha. Ese blin quiere decir que has llegado al final. Segunda parte: ve 3 pasos hacia arriba, y has esta serie de pasos: 3 a la izquierda, 2 arriba, 2 a la derecha, abajo, 3 a la derecha, abajo, derecha, 2 arriba, 3 a la izquierda. Tercera parte: ve 3 pasos hacia arriba, y luego: 2 a la derecha, arriba, 2 a la derecha, abajo, derecha, 3 hacia arriba, 2 a la izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, 2 hacia abajo, 2 a la izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, 2 hacia arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha. Todo arriba está el líder. Líder plubio, pokemon que usa: Luvdisk nivel 40, Whiscash nivel 42, Sealeo nivel 40, Seaking nivel 42, Milotic nivel 43 Al derrotarlo te da la medalla lluvia, que te permitirá usar la mo cascada fuera de combate y además, todos los pokemon de obedecerán. También te da la mt 03 Hidropulso. Con tu octava y última medalla, sal del gimnasio yendo todo abajo hasta escuchar un sonido que indica que has roto un pedazo de hielo, luego ve uno a la derecha, todo abajo, 1 a la izquierda, 10 abajo, 3 a la derecha y subirás unas escaleras. Finalmente ve 2 a la izquierda y abajo hasta salir por completo, luego cura a tus pokemon. Ahora que puedes usar la mo cascada, hay algo que puedes hacer (opcional) Debolviendo el meteoro y capturando a Bagon. Nota: para capturar a Bagon recomiendo llevar una cuerda huida un pokemon que conozca el movimiento cavar, es para poder salir de la cascada meteoro de forma rápida. Si quieres debolver el meteoro tienes que volar a pueblo Pardal, desde la opción de vuelo 9 a la izquierda y 4 arriba. Cuando llegues ve a la casa del profesor Cozmo, 5 a la izquierda, 10 abajo, 3 a la izquierda y arriba. El profesor se encuentra yendo 3 a la derecha, todo arriba, uno a la derecha, uno abajo y habla. Si no sucede nada ve uno arriba, uno abajo y select, hasta escuchar el blin. Cuando le hablas te preguntará si quieres cambiarle el meteoro por la mt 27, retroceso. Es un movimiento que, mientras mas alta sea la felicidad de tu pokemon, mas daño causa. Para salir de la casa ve todo abajo, 3 a la izquierda y uno abajo. Ahora si te interesa capturar a Bagon, vuela a ciudad Férrica. Desde la opción de vuelo 2 a la izquierda y 3 abajo. De lo contrario, vuelve a ciudad Arrecípolis, desde la opción de vuelo 9 a la derecha y 4 abajo. Si no sucede nada ve (pulsando las teclas a penas) arriba, select, aabjo, select... Capturando a Bagon. Cuando llegues, ve a la ruta 115. Desde la salida del centro pokemon 5 a la derecha y todo arriba. Tu siguiente destino es la cascada meteoro. Ve uno a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda, 8 arriba, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, 4 abajo, todo a la izquierda, todo arriba y surf. Ahora ve 7 arriba, 7 a la derecha (saldrás del mar) 4 arriba, todo a la derecha, de nuevo 4 arriba, todo a la derecha, 4 abajo, todo a la derecha, 1 abajo, 4 a la derecha, todo arriba, 1 a la izquierda, 3 arriba, 2 a la derecha y 3 arriba para entrar. AL fin! Ve 7 a la derecha, todo arriba, 7 a la izquierda, todo arriba, surf, 4 a la derecha, 8 arriba y usa cascada. Una vez que ayas usado cascada ve todo arriba hasta subir unas escaleras. Después ve todo a la derecha, todo arriba, 2 a la derecha y 2 abajo para subir otras escaleras. Desde aquí ve todo a la izquierda, 4 abajo, todo a la izquierda, todo arriba y 2 a la derecha Para subir otras escaleras. Ahora ve 3 a la derecha, dos arriba y select. Batalla! Pareja mayor Juli-Nela (doble batalla) pokemon que usan: Medicham nivel 40, Hariyama nivel 40. Cuando los derrotes ve todo a la derecha, todo arriba, todo a la derecha y select. Batalla! Domadragón Nicolás, pokemon que usa: 2 altaria nivel 38. Cuando lo derrotes ve uno abajo, 2 a la derecha, abajo hasta escuchar 6 sonidos de atajo, 6 a la izquierda, 4 abajo y uno a la izquierda para subir otras escaleras. Finalmente ve todo abajo, todo a la derecha, surf, uno a la derecha, todo arriba, 6 a la derecha y 2 arriba para entrar por una puerta. En este lugar aparece Bagon, pero también aparece otro objeto. Ve todo arriba, surf, todo arriba y select. El objeto es la mt 02, garra dragón. Para que aparezca Bagon simplemente muévete de izquierda a derecha. Cuando termines sal del lugar usando la cuerda huida o el movimiento cavar. Vuela a ciudad Férrica, (desde la opción de vuelo uno abajo) y luego Vuela a ciudad Arrecípolis, desde la opción de vuelo 11 a la derecha y uno abajo (a penas) Despertando y capturando a los regis. Nota: todos los regis saldrán a nivel 40. Es recomendable llevar ultra balls. Primero vuela a ciudad Arrecípolis y ve a la ruta 126. Cuando estés allí, ve uno abajo, 36 a la derecha, 16 arriba, todo a la derecha, 34 arriba y sal a la superficie. Desde aquí ve todo a la derecha (llegarás a la ruta 127) todo abajo, todo a la derecha y todo abajo y llegarás a la ruta 128. Ahora ve todo a la derecha (saldrás del mar) todo abajo, surf, sigue todo abajo (habrás llegado a la ruta 129) 12 a la derecha, todo abajo, uno a la derecha y 4 abajo. Batalla! Triatleta nadadoraAraceli, pokemon que usa: 3 Wingull nivel 25, Staryu nivel 33. Cuando la derrotes asegúrate de estar chocando la pared de abajo, ve uno a la izquierda, todo abajo y todo a la izquierda. Batalla! Nadador Remo, pokemon que usa: 2 Carvanha nivel 32, Spheal nivel 32, Sharedo nivel 32. Cuando lo derrotes ve uno arriba, todo a la izquierda, y si no sucede nada ve uno a la derecha y espera. Batalla! Nadadora Talía, pokemon que usa: Chinchou nivel 33, Luvdisc nivel 33, Pelipper nivel 33. Cuando la derrotes asegúrate de estar chocando la pared de la izquierda, ve 2 arriba, todo a la izquierda, 6 abajo y 18 a la izquierda (habrás llegado a la ruta 130) Batalla! NadadoraChiqui, pokemon que usa: Goldeen nivel 33, Chinchou nivel 33, Spheal nivel 33. Cuando la derrotes ve uno a la izquierda, todo abajo y un largo camino a la izquierda (habrás llegado a la ruta 131) Batalla! Nadadora Susi, pokemon que usa: Horsea nivel 33, Wailmer nivel 33, Pelipper nivel 33. Cuando la derrotes sigue todo a la izquierda. La música cambiará, ya que has llegado a pueblo Oromar. Si lo necesitas ve al centro pokemon, todo abajo, todo a la izquierda y arriba hasta entrar. Si quieres cura, y cuando salgas del centro pokemon ve 10 abajo, todo a la izquierda, surfea y todo a la izquierda. Batalla! Karateka Takyo, pokemon que usa: Makuhita nivel 33, Machoke nivel 33, Makuhita nivel 33. Cuando lo derrotes ve todo abajo, surf, espera 5 segundos para que una corriente te impulse, ve todo arriba, todo a la izquierda, surf, sigue todo a la izquierda, luego 4 arriba, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, de nuevo todo abajo, todo a la izquierda, todo abajo, surf, espera unos segundos para que una corriente te impulse (saldrás del agua cuando lo haga) ve todo a la izquierda, surf, 3 a la izquierda y bucea. Ahora ve todo abajo hasta escuchar el sonido de entrada/salida, entrarás en una cueva que, curiosamente, las indicaciones para seguir están en braille. Cuando entres ve todo abajo, uno a la derecha, todo abajo, uno a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, 6 a la izquierda y todo arriba. Sal a la superficie, todo arriba (cambiará la música) 4 a la derecha, todo arriba, 4 a la izquierda y uno arriba. Luego ordena a tu pokemon usar excavar, esto provocará que se abra un agujero en la pared por el que tendrás que entrar yendo uno arriba. Ahora cambia el orden en tu equipo, pon a Relicant en primer lugar y a Wailord en el último, ve todo arriba y pulsa select dos veces. Se producirá un terremoto, aunque ese sonido me recuerda mas al camión de mudanza. Luego se escucharán 3 sonidos que indican que los 3 regis han despertado y saldrá un mensaje, "parece como si una puerta se huviera abierto en algún lugar lejano". Capturando a Regiroc. Ya puedes salir de la cueva, primero todo abajo, 2 a la izquierda, todo abajo, surf, uno abajo, uno a la derecha, bucea, todo a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, nuevamente todo a la izquierda, todo arriba, 2 a la izquierda, uno arriba para salir y sal a la superficie. Después vuela a ciudad Malvalanova, desde la opción de vuelo uno a la izquierda y 2 arriba. Si quieres puedes dejar a Wailord y Relicant. Necesitarás un pokemon que tenga el movimiento golpe roca y fuerza. Cuando estés listo/a ve a la ruta 111. Cuando estés en la ruta pégate a la pared de la derecha, ve todo arriba, 2 a la izquierda y todo arriba hay una roca para romper. Cuando lo hagas, ve todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, 5 a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha y 10 arriba para entrar al desierto. Desde aquí ve 3 arriba, 9 a la derecha, todo abajo, 3 a la derecha, 3 abajo, 3 a la derecha y arriba para entrar a una cueva. Cuando entres a la cueva ve todo arriba, 2 pasos a la derecha, 2 abajo y usa la mo fuerza desde el menú de los pokemon, es decir, como si fueras a usar la mo vuelo. Cuando lo hagas, se escuchará el grito de tu pokemon y se abrirá una puerta por la que tendrás que entrar, 2 a la izquierda y 3 arriba. Después de entrar ve todo arriba y si pulsas select, comenzará el combate con Regiroc. Cuando lo ayas capturado sal de la cueva yendo abajo hasta escuchar dos veces el sonido de entrada/salida. Capturando a Regice. Vuela a Pueblo Azuliza, desde la opción de vuelo 3 a la izquierda y 6 abajo. Cuando llegues al pueblo ve a la ruta 106, 4 a la derecha y 12 arriba. Cuando estés en la ruta ve todo arriba, surf, 4 arriba, un largo camino a la izquierda, uno a la derecha, 33 arriba, todo a la izquierda (saldrás del mar) todo arriba, todo a la izquierda y, batalla! Entrenador, pokemon que usa: Sanshdrew nivel 26, Sandlash nivel 26. Cuando lo ayas capturado ve todo abajo, surf, 4 a la izquierda y todo arriba hasta escuchar el sonido de entrada/salida. Entrarás en la cueva donde se encuentra el pokemon. Lo que tienes que hacer es ir todo arriba, leer la inscripción y quedarte quieto por dos minutos, luego se abrirá la puerta (se escucha el sonido) cuando la puerta se abra ve todo arriba y si pulsas select comenzará la batalla. Luego sal de la cueva yendo abajo hasta escuchar el sonido de entrada/salida dos veces. Nota: si la puerta no se abre es porque la pila de tu reloj está gastada. Capturando a Regigigas. Vuela a ciudad Calagua, desde la opción de vuelo 10 a la derecha, 4 arriba y select. Si no sucede nada gira abajo, select, gira arriba, select... Cuando llegues ve a la ruta 121. una vez que te encuentres en la ruta ve 4 a la izquierda, 4 abajo, todo a la izquierda, 4 arriba, 3 a la izquierda, 6 abajo, un largo camino a la izquierda, 3 a la derecha, 6 arriba, todo a la izquierda (llegarás a la ruta 120) uno abajo, todo a la izquierda, de nuevo uno abajo, todo a la izquierda, todo arriba (empezará a llover) y 3 a la izquierda. Batalla! Entrenador, pokemon que usa: 2 Sanshdrew nivel 24, Sandlash nivel 24. Cuando lo derrotes ve 2 a la izquierda y uno arriba para entrar en la cueva. Para desbloquear la puerta tienes que ir 4 pasos arriba y usar la mo vuelo, después ve todo arriba y si pulsas select comenzará la batalla con el último regi. Cuando lo captures sal de la cueva yendo abajo hasta escuchar 2 sonidos de entrada/salida, y vuela a ciudad Arrecípolis. La forma más fácil es volar primero a ciudad Calagua, desde la opción de vuelo 3 a la derecha y gira abajo, y para volar a ciudad Arrecípolis desde ciudad Calagua ve 2 abajo y 2 a la derecha. El camino victoria. Ya has capturado un pokemon legendario, has ganado todas las medallas... Pero te falta derrotar a la elite 4. A por ellos! Primero ve a la ruta 126. Cuando estés allí, ve uno abajo, 36 a la derecha, 16 arriba, todo a la derecha, 34 arriba y sal a la superficie. Después ve todo a la derecha (estarás en la ruta 127) todo abajo, todo a la derecha, todo abajo (estarás en la ruta 128) uno a la derecha, todo abajo, un largo camino a la derecha, 14 abajo (saldrás del agua) todo a la derecha, surfea, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, 8 arriba y usa la mo cascada (select y dar si) luego de escuchar el grito de tu pokemon remontando la cascada pulsa x dos veces para asegurarte de que el mensaje de uso de mo se cierra. Finalmente ve uno a la derecha, 4 arriba y habrás llegado a ciudad Colosalia. Ciudad Colosalia. Primero vuela al centro pokemon, si lo necesitas cura, pero es más que nada para tener un punto de referencia. Antes asegúrate de tener en tu equipo pokemon que conozcan los siguientes movimientos: golpe roca, fuerza, surf y cascada. Si necesitas entrenar, relax, en el camino victoria aparecen pokemon de nivel 30 para arriba, aunque menos de 45. El nivel recomendable es 45, aunque si quieres entrenar mas, mejor. Para entrenar en el primer piso muévete a la derecha e izquierda, y para regresar a la ciudad pégate a la pared de la derecha, ve 3 a la izquierda y abajo están las escaleras. Cuando estés en la ciudad ve todo abajo y ahí podrás usar vuelo. El camino se encuentra yendo desde el centro pokemon todo a la izquierda, 3 abajo, todo a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda y arriba hasta escuchar el sonido de escaleras. Camino victoria. Pokemon que aparecen: Piso principal: Aron, Golbat, Hariyama, Lairon, Loudred, Makuhita, Wismur, Zubat. B1P (camino victoria b piso 2): Geodude (golpe roca) Graveler (golpe roca) Hariyama, Lairon, Medicham, Meditite, B2P: Golbat, Lairon, Mawile, Medicham. Cuando estés listo, ve todo arriba, 2 a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda y todo arriba. Batalla! Entrenadora guay Espe, pokemon que usa: Roselia nivel 44. Cuando lo derrotes ve todo arriba y todo a la derecha hasta subir unas escaleras. B1P: Desde aquí ve uno a la derecha, 4 abajo, todo a la izquierda, activa fuerza y pulsa la flecha izquierda para empujar la roca. Luego ve un paso a la izquierda, todo abajo, 6 a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo arriba y todo a la derecha chocarás con una roca que tendrás que destruir. Bien, es momento de ir a por unos objetos y entrenadores. Destruye la roca, ve un paso a la derecha, arriba, y a la derecha hay otra roca para destruir. Cuando lo hagas ve un paso a la derecha, 2 abajo, uno a la derecha, dos arriba, todo a la derecha, todo abajo, y todo a la derecha. Batalla! Entrenadora guay Sabrina, pokemon que usa: Claydol nivel 44. Cuando lo derrotes ve uno a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, 4 arriba, 9 a la derecha, 10 abajo, uno a la derecha y subirás otras escaleras. Aquí hay dos objetos, ve todo a la izquierda, uno abajo y select, el objeto es un pp up. Uno abajo y 6 a la izquierda encontrarás una ultra ball. Luego vuelve a bajar las escaleras yendo 6 a la derecha, uno arriba y todo a la derecha hasta escuchar el sonido. Desde aquí ve 4 a la izquierda (sonido de atajo) todo arriba y select. Batalla! Entrenador guay Samuel, pokemon que usa: Dodrio nivel 42, Lairon nivel 42, Kadabra nivel 42. Cuando lo derrotes ve 2 a la izquierda, todo arriba, activa la mo fuerza y pulsa flecha arriba para empujar la roca. Luego ve un paso hacia arriba, uno a la derecha, uno arriba, dos a la izquierda, uno arriba, dos a la izquierda y uno arriba chocarás con una roca para destruir. Cuando lo hagas ve uno arriba, uno a la izquierda y select, el objeto es un restaurar completo. Con objeto en mano ve uno a la derecha, uno abajo, uno a la derecha, todo abajo, 2 a la derecha, 13 abajo, 7 a la izquierda y arriba hasta subir unas escaleras. B2P (en este piso aparecen los pokemon con mas nivel) Ve 4 a la derecha y todo arriba. Batalla! Entrenadora guay Julia, pokemon que usa: Sandslash nivel 42, Ninetales nivel 42 Cuando la derrotes ve todo arriba, surf, todo arriba, 1 a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo, 5 a la derecha, y arriba hasta subir unas escaleras. Si vas todo abajo y pulsas select, encontrarás la mt 29, psíquico. Sube las escaleras yendo todo arriba hasta escuchar el sonido, después ve todo abajo. Batalla! Entrenador guay Odón, pokemon que usa: Kecleon nivel 42, Rhyhorn nivel 42, Tentacruel nivel 42. Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, 9 abajo y un largo camino a la izquierda. Batalla! Entrenadora guay Carolina, pokemon que usa: Mawile nivel 43, Sableye nivel 43. Cuando la derrotes ve uno a la izquierda, todo arriba, 3 a la derecha, todo arriba, surf, todo arriba, 9 a la derecha, 4 abajo, todo a la izquierda y select. Batalla! Entrenador guay Serafín, pokemon que usa: Swellow nivel 42, Manectric nivel 42, Kadabra nivel 42, Shiftry nivel 42. Cuando lo derrotes ve todo abajo, todo a la izquierda y select, el objeto es una cura total. Luego ve 2 a la derecha, todo arriba, surf, todo arriba, 5 a la izquierda, todo abajo, 9 a la derecha, todo arriba y a la derecha hasta subir unas escaleras. Ve todo abajo, 2 a la izquierda, 8 abajo y todo a la derecha chocarás con una roca que tendrás que destruir. Cuando lo hagas ve uno a la derecha, uno abajo, activa la mo fuerza, 2 abajo, uno a la derecha (chocarás con otra roca para destruir) 2 a la derecha, 5 arriba y todo a la izquierda hasta subir unas escaleras. Ánimos, ya falta poco! Desde aquí ve todo arriba, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo arriba y todo a la izquierda. Batalla! Entrenador guay Efraín, pokemon que usa: Cacturne nivel 44. Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, todo arriba y 8 a la derecha. Se presenta una escena con tu rival, bruno/aura? No, es Blasco y te retará a una, batalla! Blasco, pokemon que usa: Altaria nivel 44, Delcatty nivel 43, Magneton nivel 41, Roselia nivel 44, Gardevoir nivel 45. Nota: el orden puede cambiar. Al derrotarlo ve todo a la derecha y abajo hasta escuchar el sonido de escaleras. La música cambia, pues has llegado a la liga! Liga pokemon. En este lugar no podrás volar. Al igual que en pokemon Cristal, solo está el centro pokemon, al que se llega yendo 7 a la derecha, 9 arriba, 7 a la izquierda y arriba hasta entrar. Hay varias cosas modificadas, aquí las localizaciones. Primero ve 7 a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha y uno arriba. Chocarás con la enfermera Joy. Emleado: 13 a la derecha y arriba. Lo que vende el empleado es: Ultra ball Hiperpoción Max poción Restau todo Cura total Revivir Max repelente Para volver a la enfermera Joy desde el empleado ve 13a la izquierda y arriba. Pc: 3 a la derecha, 2 arriba. Enfermera: 2 abajo, 3 a la izquierda y arriba. Salida: 7 a la derecha y todo abajo. Liga pokemon: 7 a la derecha y uno arriba, tendrás que pulsar select para mostrar tus medallas a los guardias, quienes al ver las 8 te dejarán pasar. Eso es todo. si quieres entrenar, para volver al camino victoria ve, desde la salida del centro pokemon: todo abajo, 7 a la derecha, 9 abajo, todo a la izquierda y uno arriba. Muévete de izquierda a derecha, y cuando quieras regresar pégate a la pared de la derecha, ve uno a la izquierda y uno abajo. El nivel recomendable para enfrentar al alto mando es 50. Cuando estés listo ve a la liga pokemon. Recuerda llevar objetos curativos. Después de que los guardias te dejen el paso libre, ve todo arriba, subirás unas escaleras, y luego chocarás con un miembro del alto mando. Si pulsas select te enfrentarás a él, quien dirá unas palabras y luego comenzará la, batalla! Alto mando Sixto, pokemon que usa: mightyena nivel 46, Shiftry nivel 48, Cacturne nivel 46, Sharpedo nivel 48, Absol nivel 49. Cuando lo derrotes ve a la siguiente sala. Para ir a la siguiente sala ve uno a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha y arriba hasta escuchar el sonido de escaleras. El próximo miembro estará todo arriba. Para ir a los demás miembros será el mismo procedimiento Alto mando Fátima, pokemon que usa: Dusclops nivel 48, Dusclops nivel 51, Banette nivel 49, Sableye nivel 50, Banette nivel 49. Cuando la derrotes ve a la siguiente sala. Alto mando Nívea, pokemon que usa: Glalie nivel 50, Sealeo nivel 50, Sealeo nivel 52, Glalie nivel 52, Walrein nivel 53 Cuando la derrotes ve a por el último miembro del alto mando! Alto mando dracón, pokemon que usa: Shelgon nivel 52, Altaria nivel 54, Flygon nivel 53, flygon nivel 53, Salamence nivel 55. Ya has derrotado al último, ahora solo queda el campeón. Cura a tus pokemon, y cuando estés preparado ve a por él! Cuando la música cambie quiere decir que te has encontrado con Máximo, el campeón de Hoenn. Al igual que los miembros del alto mando, dirá unas palabras y te retará a una, batalla! Campeón Máximo, pokemon que usa: Skarmory nivel 57, Aggron nivel 56, Cradily nivel 56, Claydol nivel 55, Armaldo nivel 56, Metagross nivel 58. Cuando lo derrotes, te otorgará el título de campeón y todos te felicitarán. Luego Máximo te llevará a la sala del campeón, donde grabará tu nombre y el de tus pokemon. Finalmente tu partida se guardará y se mostrarán los créditos. Después de los créditos tendrás que cargar tu partida desde el menú continuar (primer menú). Aparecerás en tu cuarto. para salir ve 3 a la derecha y 2 arriba. Luego se presentará una escena con tu padre, quien te dará el tiket barco.